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死亡游戏:热血三国 第9章 弓箭之神

作者:诡异的光仔 分类:游戏 更新时间:2024-06-07 07:19:18 来源:书海阁

11:05,从来没有见过如此紧张的战斗,数万名士兵不顾生死的进行着战斗,谁都没有保留自己的实力,都力求在最短的时间内给予对方最大的伤害。

残酷的战斗正从各个方面验证着数量可以战胜质量这样一个结论,明明占据主动的一方却注定是要成为战败者的一方,看着敌人源源不断的从山寨中涌出,谁都不会以为我们可以将这种优势保持一个小时。

一直到目前为止,敌我双方的伤亡数字一直保持20:1左右,能够有么骄人的战绩,得益于开始几次的齐射基本都是在没有任何伤亡的情况下给敌军造成了重创,随着战局的发展,当全面的接触战开始,这个悬殊的比例就会大幅下降,虽然玩家都选择了克制敌军的兵种,但伤亡还是会不可避免地出现。

敌我双方都不计损失的攻击对方,作为电脑控制一方的敌人没有任何心理负担,因为不需要他们花钱,可是为什么我军也会视伤亡于无物,看着自己部队这样快速的消耗,仍然面不改色呢。

自古,慷慨赴死易,从容就义难,明明知道这样下去自己的部队很快就会消耗殆尽,为什么还能保持微笑,直到战斗到最后一刻。这是一种多么高尚的情操,多么伟大的精神啊!

可是,那些士兵还没有任何伤亡的玩家却丝毫不领情。“为了祖国的繁荣富强,为了人民的安居乐业,就请你们这些顶不住的人赶紧闪到一边该干嘛干嘛去好了,赶紧把主战场让出来吧!”这几乎是所有偏远地区玩家的共同心声,顾不上表彰那些位于对敌最前线,杀得昏天黑地,经验与伤亡数字齐飞的中心玩家,只想让自己的部队能够尽早的与敌军发生正面接触。

之所以出现这种情况,完全是因为此战的目的,并非攻占这一据点,而是考验谁杀的敌人更多,在我军仍然占据主动的时候杀敌的效率最高,虽然整体数量上不如对方,但是利用时间和空间的距离,在小范围内创造压倒性的优势,可以创造巨大的战果,一旦我军在各个方面都被敌军超过,那败亡的就不仅仅是正面对敌的少数玩家了。

在这个时期能够杀死更多的杀死敌人,敌人只会更强,不会变弱,保存实力没有意义,这些观点成了所有玩家的共识。

所以,虽然位于敌人进攻正面的十几名玩家已经在飞快的消耗着自己的兵力,可是看着几乎都被自己这些人得到的经验,他们的脸上可没有一点将死之人的黯淡和萧瑟。而站在他们外围的玩家更没有一点悲天悯人的胸怀,恨不得他们早点归位。

为了尽可能多的接触敌人,正面战场的玩家不约而同的选择了将部队后撤这一战术,因为包围圈越大,与敌人接触的面积就越大,自己杀敌的速度也就越高。在玩家主动退让和前方士兵损失殆尽的双重作用下,位于山寨门前的包围圈在向四面扩展。

(分配给每个玩家的阵地是一个扇弧型,在正对山寨一面的宽度只有5米,在远离山寨一面扩大到近10米,在角度不变的前提下,半径越长,弧的长度也就越长。)

因为敌人兵员补充的速度大大超过死亡的速度,在正面战场上无法突破我军包围,敌人只得沿着敌我双方的接触面向横向扩展,有越来越多的玩家等待到了令他们心痒痒的蛮族经验值。

为了能够让自己的部队尽可能活得更久,从战争的一开始,在我军的阵地上空不断飞过用来给部队补充生命的包子,在正面战场,代表生命力回复的绿色光圈就从来没有间断过。

之所以能够像不要钱一样拼命的使用,恰恰是因为这两种道具是可以用金钱购买的,中级道具、高级道具只有通过炼制才能得到,能够到达这个战场的人没有一个是穷光蛋,照这样的速度吃一天包子也比不上身上任何一件防具值钱,当然,并不是因为嫌自己钱多才会这样吃包子,有一个重要原因,就是包子的回复效果实在是低得可以,1级兵种吃一个包子只能补充三分之一的血量,而且使用一次要有5秒钟的间歇期,在这样惨烈的大战中,每一秒钟都有可能失去一条生命,补充体力只能是在很小的程度上缓解兵员的损失并在很大的程度上给玩家以心理安慰。

“目标不变,发射。”无视山寨门口惨烈的肉搏战,我仍然慢条斯理的继续着我的人工降雨。不过因为大多数人的目光已经转移到了从门口涌出的蛮族刀兵,和我抢经验的人急剧减少,所以我射向城头的箭支每一次都会给我带来大量的经验。

虽然没有改变我的攻击目标,我的眼睛可一直没有离开向我们蔓延而来的敌人散兵线,150米,130米,110米……少量的敌人已经接近了我的攻击范围。

“呼啦”的一声,我身旁的部队起了骚动,在我毫不知情的情况下,我身前那条50米长的狭长通道一下子被从两边涌过来的部队所占领。

“老大,看你好像也用不着,就让给我吧!”说话的是新建文件夹,旁边一个劲点头的是“笑笑”。以保护我弓箭手生命安全神圣不受侵犯为由,他们占据了我身前的攻击位置,他们的部队长度也一下子减少了近三分之一。

他们的这一行动直接导致了我失去了近距离杀敌的可能,没有了接触敌人的可能,我今天的作战计划是否就要失败呢?答案是,当然不是。他们的做法其实是我有意创造出来的结果,让他们以为我不会使用前边这看上去最有利的攻击位置,出于本能的对于利益最大化的追求和对一个神经不正常人最起码的终极关怀,他们都会做出这样的决定,这正是我希望的结果,到目前为止,一切还在我的掌握之中。

就在新建文件夹和笑笑刚刚整顿好部队,占据有利攻击位置的时候,敌人的潮水就涌到了跟前,兵器的碰撞声、肢体的断裂声、垂死的喊叫声在近距离响起,组成了一曲美妙的死亡大合唱。

时机已到,第909号作战计划开始。

“所有部队,停止射击,后撤20米。”在所有人不解的目光中,我的部队不进反退,退到了距离山寨120米左右的距离。

“所有部队,目标正前方,距离90米,对空漫射。”

随着我的一声令下,180只羽箭组成一个浓浓的黑色箭头,从我军的后方迅速升起,在天空中划出一道美妙的弧线,准确而有力的落在了密集的蛮族士兵群中,这次的攻击和面对寨墙上那零落的地方弓箭手不同,在一块几十平米的狭小空间内,拥挤着上百名蛮族的士兵,当180只箭密集的落下,没有一个人可以毫发无伤,好一点的中一发,运气差点的就直接当场毙掉。不过因为5箭才能杀死一名敌军,所以虽然弹无虚发,所取得的战果还是不尽如人意,只杀死了不到10名敌人,与攻击城头的效果差别不大。

这种结果也在我的意料之中,我的计划可不是这么简单的。第一击只是用来校验弹道的,我将部队进行了细微的调整,把弹着点控制在距离敌我双方交锋面20米,位于敌人阵线一侧一个只有60平米的狭小空间,保证每平方米能有三箭落下。

调整已毕,我对着不远处密集的敌人震群发出了魔鬼的微笑:“野蛮人,俺来啦。”

从马上一跃而下,朝着敌人的方向绝尘而去。

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