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死亡游戏:热血三国 第25章 形势突变

作者:诡异的光仔 分类:游戏 更新时间:2024-06-07 07:19:18 来源:书海阁

“咚”一声号炮,在我军的左侧山路中出现了数不尽的蛮族士兵,军容齐整,队列森严,先头的数万人的队伍中,竟然全部是由藤甲兵和獠牌兵组成的生力军,虽然只有几万人,却给我军造成强大的心理压力,向这支队伍的身后看去,一眼望不到边的蛮族兵将整个山道完全占满。

仗着居高临下,我不由得多打量了几眼,不仔细看还真难发现,这些士兵中好多人一身焦黑,有的人身上的盔甲破烂不堪,有些还挂了彩。

第二小队,干得漂亮,相信孟获贤伉俪的军队也受到了不小的打击,负责实施牵制战术的第二小队,第三小队非常成功地完成了任务,如果是平时,他们早在5分钟前就已经赶到这里,而正是这关键的五分钟,让男霸天可以从容的拿下敌人的老窝。

“整队!”放弃了继续虐杀已经溃不成军的带来洞主大军,我在最短的时候将杀得性起的玩家们集中起来,没有在援军到达之前杀死带来洞主,我们已经失去最好的机会,这个时候继续痛打落水狗已经意义不大,在强大的敌人面前,如果我们自己先乱了阵脚,肯定会落得和带来洞主一样的下场。

侥幸逃过一劫的带来洞主赶紧收拾残兵,以最快的速度向援军的方向靠拢,两军会合到一起,数量超过了20万,足足是我军的两倍多。从来没有在野外战场上面对过如此众多的敌人,一个一个来我们还有信心取胜,一拥而上的话,我也没有必胜的把握。

‘敌人怎么会派这么多人来,上一次没有这么多啊。’

就在我的注视之下,这支新出现的队伍一点点的展开了阵型,如大山一样横在我军和前方山寨的中间,也许就这1000米的距离,我将难以逾越。

还没来得及呼叫男霸天让他配合我两面夹击,他的声音到先传来了,“老二,我这边点子扎手,帮不了你了。”

能让男霸天说扎手,那可不是一般的扎手,骑在大象上,我已经隐约的看到,位于敌军身后不远处的山寨那边,漫天飞舞的箭雨和不断翻上寨墙的藤甲兵。和我面对的敌人相比,可能他的压力更大,因为他的兵力还不足4万人,用4万人防御这样大的面积,谁都会有捉襟见肘的感觉。

现在不仅不能期望得到他的协助,还必须尽一切努力牵制住眼前的敌人,不让眼前的敌人和另一头的敌人汇合,如果让他们对男霸天形成合围之势,即使是神仙也救不了他。

此时的敌我两军就好像围棋中的生死劫一样,一环扣一环,谁都没有资格先行放弃,我军被拖在这样一个泥潭中无法自拔。

“老大,知道对方是哪拨人?”

“还有谁,还不是祝融那骚娘们,靠,孟获这老小子也来了。”

“老大你好自为之。”知道了攻击老大的军队是谁,眼前的这支部队就不难猜了,一定是以交友广泛着称的孟优了。

他身后的就是他的狐朋狗友们,来的还真不少。远远的看去,五颜六色的敌军阵营中仅BOSS级的武将就有不下5个,还真有挑战啊。

手下的玩家们技能值都已经所剩不多,这场仗有的打了。

站在我对面的敌人比我更了解现在的形势,所以并不急于进攻,因为只要把握成功的阻挡,孟获所率的12万王牌军队足以将男霸天的3万多人踏成肉泥。

遇到这种情况,我只能硬着头皮,用比敌人少一半的兵力去冒险进攻,这是一场不能失败的战争,无论是打平还是败退,山寨中被围的友军都难逃战败的命运。

福无双至,祸不单行,就在我思考从哪里寻找突破口的时候,耳中突然传来国都留守部队的报告,“天王,丞相,国都附近出现三支蛮族军队,总兵力,至少有15万,我们,我们顶不住了!”

“奶奶的!”在这紧要的关头,敌人竟然去抄了我的老窝,电脑果然进步了不少,懂得抄后路了,不知道我究竟应该高兴呢还是苦笑呢。

我暗骂了一句,脸上却没有显现出丝毫的紧张,同样听到这个报告的男霸天也没有任何吃惊的表现,只有我们两个知道,战争的轨迹还掌握在我们的手中。

我没有把自己得到的消息告诉在场的所有玩家,这个时候,稳定高于一切,我需要他们保持旺盛的斗志,在他们并不了解全部计划之前,让他们知道更多的事情,对他们发挥出应有的水平有害无益。

“兄弟们,大王已经拿下了敌人的山寨,只要打败前边这些垃圾猪猡,胜利就是我们的了!”

“胜利,胜利!”

在我的鼓舞下,整个队伍的士气空前高涨,前方500米处的敌军仿佛真的成了土鸡瓦狗不堪一击。

我是现场仍然能保持冷静的人之一,我深知在这短短的几分钟内,战场上的攻守之势已经完全转变,刚刚还胜券在握的我军此时因为兵力分散而面临被各个击破的危险。

前边的山寨成为我军此次行动的死结,如果放弃它,我们就可以毫发无伤的退回自己的根据地,但如果想要保住他,就要担负起灭国的危险。作为这三支部队中人数最多,实力也最强的一支,我的决定,直接影响了战局的发展。现在的我只有两种选择,两个山寨只能选择一个,没有办法同时兼顾。如果选择回防国都,我的部队只需要使用传送指令,就可以瞬间出现在国都的中央,那样的话,就算敌人的数量再多一倍我们也不会惧怕,可是剩下来的南霸天就要同时面对孟获和孟优两方面的攻击,以3万人的兵力,想要抗住超过30万人的进攻,我还没有乐观到如此的地步。

打不过还是可以跑的,男霸天率领的部队同样可以用传送的方式回到根据地,虽然不会有什么伤害和损失,可是那样的话,今天的行动就彻底失败了,先前的一切努力化为乌有,刚刚得到的据点白白的还给敌人,我们又回到开战以前的状态。

虽然在局部战场上我们取得了大胜,消灭了数倍于己的敌人,但是在战略层面,我们却是完全的失败,没有取得预定的战略目标,就是完全的失败。

纵观整个战斗过程,我们的军事行动可以说完美无缺,所有的玩家都超水平的发挥了自己的实力,如果仍然不能成功,这说明,我们的计划从根本上是行不通的,在发挥这样好的情况下也不能取胜,那我们就只能选择投降蜀军了,这一点是天国上下每一个人都不希望看到的。

如果我选择强攻,或许我有机会突破眼前敌人的封锁,只要能够进入刚刚攻占的山寨,和南霸天会合,我就有信心用手中的所有兵力,扛住孟获孟优两军的围攻,可问题是,无论我成功与否,我们都将失去原有的根据地,这个风险我无论如何负担不起。

说到原来的根据地,现在里边并非只有10个玩家控制的两千多名士兵,在那里还应该驻扎着原木鹿大王手下的4万名蛮族士兵,他们本来木鹿大王的部下,在我收服木鹿大王后,他们也顺理成章的归顺了我国,成为我国四化建设重要的生力军。

和人类自己招募来的士兵相比,他们有着非常明显的特点,那就是,他们不会获得经验,他们并不直接隶属于某个人,他们不会升级,他们死后直接从复活点复活,并且一点不觉得害羞的从国库中拿走几十个AEGIS币。还有非常重要的一点,他们和原本在木鹿大王手下任职的时候一样垃圾。

就因为这些特点,平时我们无论是进攻还是防守都不会给他们什么出手的机会,那完全是浪费纳税人的钱,纳税人当然是指天国的全体国民。

虽然打仗他们不在行,可是充当肉盾,堵枪眼还是非常拿手的,配合着距离复活点近这一点点优势,他们的无赖打法有时候比人类的士兵更加有效,有他们的存在,用少量的兵力防守住敌人的进攻将成为可能。

偏偏在这个时候,这些生来就是为了浪费粮食的家伙们成为了可以左右战局的重要因素,能否利用好他们,将是我们这次军事行动的关键。

4万人,防守那么个十几公顷的小山寨,应该还是够用的,再加上有10名精干的玩家在旁边插空补漏,15万普通敌军还是可以抵挡得住,只是可惜了国库中的银子,那可都是大家的血汗钱。

在热血三国中,金钱是衡量一切的标准,因为三国中死亡掉经验这种事情实在是太少见了,在国战中战死是不会减少经验的,只有平时修炼的时候可能不小心挂掉才会减少经验,只有笨到一定程度的人才会出现这种情况,我就是其中一个。

死亡后经验不会减少,可是复活的经费确实逐渐提高,等级越高,花费的金钱越多,像我现在这样的级别,复活一次,连人带马大约需要上万多AEGIS币,也就是好几百RMB啊,对不少人来说还不是一笔小数字的。

除了复活,各种各样的活动都需要钱,吃药需要钱,征兵需要钱,锻造兵器更需要钱,打仗就是在烧钱,想要打仗的时候玩得痛快,就要在平时多捞钱,大凡那些在三国中叱咤风云的家伙,不是生财有道,就是本身家资丰厚,其中就不乏像我这样深藏不露的大财主,玩到三分天下这个级别,大浪淘沙,大部分的穷人和不会赚钱的人已经被排除在第一集团之外,穷人只能在低级别的战场中随便玩玩。

建国的时候,男霸天一个人就出了20万AEGIS币,为了国家的强大,每个加入天国的玩家都上缴了2万AEGIS币充入国库,获得官职的人交得更多。原本有上千万存款的国库,因为连日的征战,已经缩减了近2成,如果让这4万人上阵,一个人死一次,那也是有几十万之多了。

因为金钱的重要,所以对垃圾兵的使用我们一直非常慎重,这些蛮族降兵不能由玩家直接控制,只能下达简单的命令,有电脑操纵,每次看着他们自杀式的攻击,我们都怀疑,是运营商做了手脚,让他们故意送死,拼命的消费,就靠这一点来无耻的榨取我们玩家的血汗。

就在我盘算着经济收益等等具体问题的时候,身后的部队突然发出一阵阵的鼓噪,回头看去,脸色一下子绿了,映入眼帘的不是别人,正是刚刚被我从记忆中搜索出来的蛮族降兵,整整4万人,一个不多一个不少,全都整齐的站在我军的身后,还一个劲的傻笑。

那根据地,谁在那?

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