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问道手游:百区道王 第328章 技能进度百分之30

作者:吴小花 分类:游戏 更新时间:2024-09-07 01:12:22 来源:书海阁

下播以后,吴悠连忙回到了自己房间,打开了多开系统的加点。

随着刚刚拿到的两个新区道王,多开技能的道王进度,也来到了30%。

系统迎来了全新的变化。

吴悠瞪大了眼睛看着30%的技能树,不由惊叹着。

“好一个翻天覆地的变化!”

多开技能数的六大技能,全部都有所提升。

首先是技能一:【多开】

目前为2阶段,可升级为3阶段。

1阶段/已解锁:可以对问道进行多开,拥有高级托管效果,可以进入不同的区组。限制区组数量:15。

2阶段/已解锁:除了以上阶段已有的技能外,限制区组增加数量为:30。

3阶段/待解锁:除了以上阶段已有的技能外,限制区组数量增加为:50。

技能二:【预执行】

目前为1阶段,可升级为2阶段。

1阶段/已解锁:可以模拟宿主对问道号进行操作,但必须有多次的实际操作,无法对未知玩法进行模拟。预执行不仅可以针对问道内。

2阶段/待解锁:升级后可提升多开pk的智能化,在pk中,可以对宿主进行一定程度的人脑模拟,提升pk胜率。

技能三:【最大爆率】

目前为1阶段,可持续升级。

1阶段/已解锁:白邦芒5倍爆率,抽奖最大爆率,装备进行改造,装备进行粉、黄、绿时,按照千号的最大爆率计算,提前进行模拟操作,并且把模拟操作变成现实。

2阶段/待解锁:升级后做装备出现的有效属性,将会按照千号出现的最高属性进行同步。宠物强化爆率,强化宠物的时候按照千开最大爆率计算。

3阶段/待解锁:此阶段分为三个模块,分别对应装备最大概率、宠物最大概率, 任务类最大概率。

*装备模块:合首饰爆率、绿强力属性爆率。

*宠物模块:强化宠物爆率,点化羽化爆率,宝图挖变异爆率。

*任务模块:八仙10倍爆率,周活动5倍爆率。

每个模块需要1点技能点解锁,可解锁任意一个模块,无先后顺序。

技能四:【互联网交互连接】

目前为1阶段,可持续升级。

1阶段/已解锁:可以和互联网联网,进行搜索、交易。

2阶段/已解锁:可使用游戏内的渣男金,购买网络货币。

3阶段/待解锁:开放兑换系统!

可以把在问道中爆到的一切进行系统回收(按照市场的最高价,卖给兑换回收系统,不会影响问道市场)

此阶段分为三个模块,分为:

*金币回收,可以对获得的游戏币进行回收,回收比例按照区组市场的最高价格。

*宠物回收,可以对宠物进行系统回收,包含所有类别的宠物,回收比例按照区组的市场的最高价格。

*装备回收,可以对手工套装进行系统回收,包含所有类型套装,回收比例按照区组的市场的最高价格。

每个模块需要1点技能点解锁,可解锁任意一个模块,无先后顺序。

技能5:【防封号】

目前为3阶段,暂时不可升级。

1阶段/已解锁:对千号制定特别ip,防止封号,如遇见危机调查,可使用防封号技能躲避调差,躲避为100%,防封号技能冷却时间为30天。

2阶段/已解锁:防封号技能冷却时间缩短为15天。

3阶段/已解锁:冷却缩短为7天,被调查前有几率触发预警功能。

技能6【逆转规则】

目前为2阶段,可升级为3阶段。

1阶段/已解锁:可以一定程度上改变系统的规则,可以把游戏内抽奖的奖品进行锁定,并发放到指定的账号上。

2阶段/已解锁:提升宠物复活次数,减少boss必杀和法宝的触发几率。

3阶段/待解锁:基础修改作弊

此阶段分为三个模块,每个模块需要一个技能点,分为:

*游戏币超级翻倍,在1-30区随机抽取一定的区组数量,随机对获得的游戏币进行1倍-1000倍的翻倍,每月随机抽取、每月重置)。

*换皮

改变人物外在形象、宠物外在形象、挖宝挖出的变异可以转换为神兽(有0.001的几率,把变异转换为四大神兽,青龙、朱雀、白虎、玄武,后续的技能升级可以增加挖出神兽的几率)。

*逆转规则,可以使用轻微的逆转规则,绕过老雷的后台系统,在游戏中对其他玩家进行一个12小时的禁言。

每个模块需要1点技能点解锁,可解锁任意一个模块,无先后顺序。

[注:升级三阶段技能,需要升级所有的二阶段技能。]

“太变态了,太变态了,太他妈的变态了!”

一下子看到,多开系统新增了这么多的变态技能。

吴悠已经不知道该如何去形容,自己此时的心情了。

“对吗!”

“这他妈的才是系统应该有的样子吗啊!”自从吴悠拥有了这两个系统以后,一直觉得渣男系统的奖励更容易、更轻松,也更丰富些。

最开始就可以工费泡妞,每成功一次就会获得大几百万的酬劳。

要是再遇见几个特殊攻略目标,那就更是一亿元直接到账。

而多开系统呢,针对游戏来说是不错的,但却不能在短时间内获得大量的收益。

到现在为止,就连直播的收入都要高于从问道手游内带来的收入了。

终于,在多开技能树的道王进度达到了30%以后,多开系统终于迎来了质的变化!

吴悠在房间里一个人激动了十来分钟,才逐渐压下这股兴奋,开始总结起这次多开技能树的改变。

其中,改变最大,最明显的,就是有好几个三阶段技能,都增加了子模块。

在增加了大量的可选技能选项的同时,也大大的增加了可用技能点的数量。

按照多开技能树最后的提示,想要升级三阶段的技能,就必须点满二阶段的技能。

那三阶段升级四阶段,是不是同样也要把三阶段的技能点满呢?

二阶段升级三阶段还好说,二阶段的技能无非就差两个就点满了。

可三阶段的技能,几个大技能下面都有三个小模块,每个小模块都是一个技能点。

那点满三阶段的技能点数,将会达到一个恐怖的数量。

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