首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
xpt5 > 武侠 > 武元道 > 第230章 元、魂、血晶矿脉

武元道 第230章 元、魂、血晶矿脉

作者:光渊暗雪 分类:武侠 更新时间:2025-04-17 02:16:35 来源:书海阁

第230章 元、魂、血晶矿脉

魂力分为本来就有和从无到有两种。

自然魂力是经由元武界从存在开始的各生灵死亡后,其本身的魂力在某种莫名牵引下进入魂力虚界分离成各种精神粒子,再在元气虚界里的元气洗礼下依附在元气下形成可吸收的魂力,再由虚化实流入元武界中供武者吸收。

新生魂力是生灵经由各种磨砺后从自身魂力中碰撞、变幻滋生而出。

魂晶是一定浓度的天地魂力在经年累月的洗礼、凝练下由气态变为固态的一种结晶体。

魂晶分为常态魂晶和异态魂晶。

常态魂晶是由无属性的魂力凝聚而成,为黑色。

异态魂晶是由属性魂力凝聚而成,为属性魂力对应的颜色加上黑色混合而成,比正常的颜色偏暗一点。

如暗红色的火魂晶,暗紫色的雷魂晶。

异态魂晶可以是一种属性魂力凝聚而成,也可以是两种及以上的属性魂力凝聚而成。

二到十一种属性魂气凝聚而成的魂晶对应着相同种数的颜色。

十二种及以上的属性魂气凝聚而成的魂晶为彩色。

血气分为本来就有和从无到有两种。

自然血气是经由元武界从存在开始的各生灵死亡后,其本身的血气在某种莫名牵引下进入血气虚界分离成各种血气粒子,再在元气虚界里的元气洗礼下依附在元气下形成可吸收的血气,再由虚化实流入元武界中供武者吸收。

新生血气是生灵经由各种磨砺后从自身血气中碰撞、变幻滋生而出。

血晶是一定浓度的天地血气在经年累月的洗礼、凝练下由气态变为固态的一种结晶体。

血晶分为常态血晶和异态血晶。

常态血晶是由无属性的血气凝聚而成,为血色。

异态血晶是由属性血气凝聚而成,为属性血气对应的颜色加上血色混合而成,比正常的颜色偏血色一点。

如血红色的火魂晶,血紫色的雷魂晶。

异态血晶可以是一种属性血气凝聚而成,也可以是两种及以上的属性血气凝聚而成。

二到十一种属性血气凝聚而成的血晶对应着相同种数的颜色。

十二种及以上的属性血气凝聚而成的血晶为彩色。

武者使用的元晶、魂晶和血晶为元晶矿脉、魂晶矿脉和血晶矿脉开采出来后经过加工得来的,为长十厘米、宽五厘米、高二厘米的长方体。

在元武界中,元晶、魂晶和血晶原矿脉维持着一个稳定状态,一整个矿脉不管缺失了哪里和多少,矿脉里的元气、魂力和血气都会持续消散,融入天地中。

矿脉里的元气、魂力和血气一旦开始消散,各品阶之间留存的时间:

一阶:一品为三年,二品为十年,三品为二十年,四品为三十年,五品为四十年,六品为五十年,七品为六十年,八品为七十年,九品为九十年,十品为一百年。

二阶:一品为三百年,二品为一千年、三品为二千年、四品为三千年、五品为四千年、六品为五千年、七品为六千年、八品为七千年、九品为九千年,十品为一万年。

三阶:一品为三万年,二品为十万年,三品为二十万年,四品为三十万年,五品为四十万年,六品为五十万年,七品为六十万年,八品为七十万年,九品为九十万年,十品为一百万年。

四阶:一品为三百万年,二品为一千万年,三品为二千万年,四品为三千万年,五品为四千万年,六品为五千万年,七品为六千万年,八品为七千万年,九品为九千万年,十品一亿年。

元晶、魂晶和血晶只有长、宽、高为十、五、二厘米才能够维持稳定,保留住元气、魂力、血气使其不再消散,相当于极小型的原矿脉特性。

原矿脉从高空往下看是一个不规则的圆形,它是往上下、四方扩散分布。

原矿脉每一阶分为小型矿脉、中型矿脉、大型矿脉、超大型矿脉。

小型矿脉为一到三品,中型矿脉为四到六品,大型矿脉为七到九品,超大型矿脉为十品。

以不规则圆形的最长直径为标准划分原矿脉之间的长度:

一阶:小型矿脉为五十到二百米,中型矿脉为三百到五百米,大型矿脉为六百到九百米,超大型矿脉为一千米。

二阶:小型矿脉为五千到二万米,中型矿脉为三万到五万米,大型矿脉为六万到九万米,超大型矿脉为十万米。

三阶:小为五十万到二百万米,中为三百万米,大型矿脉为六百万米到九百万米,超大型矿脉为一千万米。

每一条元晶、魂晶、血晶矿脉都有着一块核心原矿,形状为长方体。

核心原矿分布在原矿的相对中心处。

核心原矿与原矿脉之间有着一个由原矿脉晶壁围成的中空容器,形状为长方体。

容器里有着液态的元气/魂力/血气,核心原矿离液面有着一段距离。核心原矿与容器里的液面保持的距离与核心原矿的大小有关,核心原矿的大小跟核心原矿与液面的距离为十比一的关系。

如核心原矿为一米,核心原矿与液面的距离为零点一米。

核心原矿的大小与容器的大小是相关的,为一比二的关系。

核心原矿的大小也与原矿的大小有关,为一比一百的关系。

核心原矿大小的划分(按核心原矿的长度):

一阶:小型核心原矿为零点五到二米,中型核心原矿为三到五米,大型核心原矿为六到九米,超大型核心原矿为十米。

核心原矿里面印刻有图案,图案的种类有龙、凤凰、狼、人、妖、花、草等各种元武界里面有的实体图案和抽象图案。

每一种图案有着一种或多种特殊的效用。

核心原矿里面的图案数量与核心原矿的大小有关,为五比一。

各品阶核心原矿的图案数量划分。

一阶:小型核心原矿为三到十个,中型核心原矿为十五到二十五个,大型核心原矿为三十到四十五个,超大型核心原矿为五十个。

核心原矿要想长时间保存,需要制作成元晶/魂晶/血晶。

里面的图案要想有效用,需要保持其完整性的制作成元晶/魂晶/血晶的大小。

核心原矿除了图案部分制作成元晶/魂晶/血晶后,剩余的边角料制作成的元晶/魂晶/血晶成为极品元晶/魂晶/血晶。

一阶一品的极品元晶/魂晶/血晶可以增进武徒一品的百分之一修为。

相同品阶的极品元晶/魂晶/血晶与相同品阶的武境修为为百分之一。

容器里面的元气液、魂力液、血气液按元晶/魂晶/血晶的规格算一份量。

一份一阶一品的元气液/魂力液/血气液可以增进武徒一品的千分之一修为。

相同品阶的元气液/魂力液与相同品阶的武境修为为千分之一。

极品元晶/魂晶/血晶有着核心原矿图案效用的十分之一功效。

元气液/魂力液/血气液有着核心原矿图案效用的百分之一功效。

核心原矿里的图案路线和元药一样,会本能的吸收元气增加路线。

当里面的路线和图案本来的路线产生联动时,核心原矿可能是升品阶也可能是能够牵引天地元气形成新的矿脉。

核心原矿在新路线与图案本来的路线产生联动时,晋升品阶瞬间发生。

核心原矿在原矿脉被开采完后瞬间牵引天地元气形成新的矿脉,如果没有开采完核心原矿不会牵引天地元气形成新的矿脉。

核心原矿形成新的矿脉次数是有限的,再形成的次数有着六个级别,分别为零次、一次、三次、五次、九次、十次。

核心原矿的效用不会随着形成新的矿脉而减弱,机遇到位还可能增强。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报