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方舟Online 第12章 角色属性

作者:弥赛亚之书 分类:游戏 更新时间:2024-06-07 10:31:30 来源:书海阁

泰斯又看了他一秒钟,然后叹了口气,用手指叩击了下桌面。“能理解。我猜你注定要走不同的路线……你愿意帮那个老暗夜精灵,而不是像正常人一样剥下她的头皮,那时候我就猜到了。”

“你太有血性,的确不适合这一行。我只是觉得有点可惜,因为只要克服心软的毛病,你会成为一个非常出色的盗贼。”

他停顿了一下,摩挲着下巴说:“我还是觉得欠你点东西……我不喜欢欠债。所以要不这样:我给你安排一个房间,让你在这里待上一周。然后从明天早上开始,我好好教你几招,为这个世界做好准备,然后送你上路。你看怎么样?”

“就这么办。”

泰斯带洛辰走出来,穿过熙熙攘攘的酒馆大堂,上了一段嘎吱作响的木楼梯,然后打开一个房间。房间不大,一张单人床,一个床头柜,还有个搪瓷洗脸盆。

洛辰一屁股坐到床上。他满身疲惫,就好像加了通宵的班,又在健身房锻炼了几个小时的那种感觉。

他没想到游戏在这方面也会感觉如此逼真。

“你还需要些什么吗?”泰斯勾着门框问道。“如果没事的话,楼下有个女服务生叫朱莉,我得尽快见她……急事儿。”他挤了挤眼睛。

“先等会,我能问个私人问题吗?”洛辰忍不住开口道。

“快点说,朱莉不会一直等我的。”

洛辰犹豫了几秒钟。他不确定这个问题会不会冒犯泰斯。

他想问泰斯到底是NPC还是真人玩家。进入方舟Online以来,泰斯是洛辰唯一有过长时间接触的人,他有着细腻而广泛的情感,还有灵活自然的反应和对话能力。

他真的只是游戏的一部分吗?

洛辰觉得自己现实生活中的那些同事都没泰斯像人类。

“算了,”他摇了摇头。“我不问了。”

说实话,洛辰也并不太想知道答案。如果泰斯是个NPC,那就代表他不过是存在某个服务器上的一串数字而已。而再过几天,洛辰的身体就会死去。如果通过了融合过程,他也将不过是一串数字而已。

照这么说,他的未来又算什么?如果泰斯不是真实的,那是否意味着再过几天,洛辰也将不再真实?

这个想法让他感到恐惧,不愿细究。另外他实在太累了。

“没事了泰斯。”

“那你好好休息。明天见。”

泰斯敲了敲门框,轻轻带上了门。

终于独自一人了,洛辰踢掉皮靴,躺在床垫上。这是他进入游戏以来,第一次真正的休息。

床垫看起来像是塞满了稻草,但意外地舒适。感觉像是记忆棉。

他知道自己需要睡眠,但仍然需要分散一下注意力,摆脱思绪的纠缠。现在似乎是个适当的机会,了解下自己的角色属性,看看是否错过什么新消息。因为他在战斗中关闭了通知。

洛辰打开了他的个人弹窗。当前显示的是他的角色形象和背包。背包上方悬浮着切换菜单:背包、法术、技能、职业技能、角色、队伍、任务、地图、消息记录、通知、成就、拍卖行。

值得探索的内容还真不少。

其他功能以后再说,现在他关心的是角色属性,于是从菜单中选择了“角色”。一个详尽的表格弹了出来:

【洛辰,暗夜精灵,男性】

〔等级3,职业:未分配,阵营:未分配〕

〔声望:0,负重能力:260〕

〔未分配的属性点:10〕

〔生命值:140,每秒生命每秒体力恢复:1.15〕

〔精神力值:180,每秒精神力恢复:2.25〕

〔体力值:130,每秒体力恢复:1.43〕

【主要属性】

〔力量:10〕

〔活力:11〕

〔体质:10〕

〔敏捷:10〕

〔智力:10〕

〔精神:15〕

〔幸运:5〕

【攻击属性】

〔基础近战武器伤害:10〕

〔基础远程武器伤害:0〕

〔攻击强度:19〕

〔远程攻击强度:16〕

〔法术强度:15〕

〔暴击几率:5%〕

〔暴击伤害:150%〕

【防御属性】

〔基础护甲:13〕

〔护甲评级:21〕

〔格挡值:25〕

〔格挡几率(%):0〕

〔闪避几率(%):1〕

〔火焰抗性(%):0.2〕

〔冰霜抗性(%):0.2〕

〔闪电抗性(%):0.2〕

〔暗影抗性(%):0.2〕

〔神圣抗性(%):0.2〕

〔毒素抗性(%):20.2〕

〔疾病抗性(%):20.2〕

〔当前经验值:100〕

〔升级所需经验值:1,440〕

洛辰躺在床上来回扫视。大部分属性都与他玩过的那些网游很相似,不过也不能妄下结论。他打开游戏内置的维基百科,看看能否找到一些信息。洛辰欣喜地发现,综合论坛里开始涌现各种主题的帖子。很多玩家发布了他们的游戏初步感受。

有件事情立即变得清晰起来。每个人的出身序列都不相同。

有些人和他一样从拘留室开始——不过没有人提到叫泰斯的角色,这让洛辰相信他是一个独一无二的NPC。

其他人则在酒馆、森林甚至正在进行的战斗中醒来。这种多样性真的很有趣。

洛辰回到搜索栏,只花了几秒钟就找到了大量有关基本角色属性的信息。其中大部分来自玩家,但也有一些来自威视生态科技官方。

总体而言,主要属性直接易懂:

【力量】提升攻击强度和整体护甲等级。

【活力】提升最大生命值、生命恢复。

【体质】提升最大体力、体力恢复和负重能力。

【敏捷】提高反应能力,包括闪避和格挡几率,同时影响某些职业的近战及远程攻击强度。

【智力】提升法术强度,智力每增加1点,所有抗性提升0.1%。

【精神】提升最大精神力值、精神力恢复。

“幸运”是最后一个属性,似乎没有影响到任何具体的角色技能。有一些猜测认为运气会影响掉落物品的数量或稀有度,但没人确切知道。官方提供的材料也没有说得很清楚。

不过,有一件事大家都同意;幸运是一个被锁定的属性,至少目前是这样。

现在洛辰升到了3级,有10个未分配的属性点。但他还没有决定选择哪个职业,所以暂时先Hold住。

他玩过的所有RPG都是如此。根据角色的职业和构建,将属性点的价值最大化,是在更高级别上拥有强大角色的关键。

洛辰关闭了“角色”窗口,发现有一个新的通知。原来是收件箱里收到了一条私信。发信人是他的老同学沈冰,她是威视生态科技的游戏开发工程师。

正是沈冰在一开始联系上洛辰,并给他寄来一套VR胶囊舱。

【私人消息】

洛辰:

我之前还不太确定你是否会接入方舟,看到你能上线,我太高兴了。听着,我有一个敏感的、超稀有的任务。这是威视几个工程师创建的隐藏功能,但我需要一个可以信任的人来完成。

我不想透露太多,但这事很重要。也许是个改变游戏规则的机会。我在这条私信里附上了一个传送卷轴。激活它就能直接传送到任务地点。

请一定在明天下午2点和我见面,不要迟到。

——沈冰

洛辰盯着私信睡着了,脑子里还想着沈冰到底发现了什么能改变游戏规则的任务。

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