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网游:别人都给我打工 第26章 强悍的天启者

作者:枫中的落叶 分类:游戏 更新时间:2024-06-07 11:17:35 来源:书海阁

林枫告退,往着殿堂外面走去。

就在此时,系统提示音再次响起。

【叮,恭喜你获得宠物,即将对全服通告,请问是否隐藏ID】

“隐藏!”

果断选择隐藏,虽然这东西瞒不住,不过以后只要不再公共场合召唤出来,短时间不会暴露,等时间长了,有不少宠物之后,也就无所谓了。

【全服通告:恭喜玩家神秘人获得宠物,作为第一个获得宠物的玩家,系统特奖励宠物资质丹*1,开启宠物模版,开放宠物排行榜。】

依旧响了三声,林枫没想到之前获得职业的时候,没有通告,获得宠物居然会有通告,不过奖励吗,一般般,就一个。

点开宠物面板,里面就像一个小房间一样,还有一张迷你小床。此刻,小绾绾,躺在床上,正在呼呼大睡。

这会儿周围正好没有其他玩家,索性把小绾绾召唤出来,刚刚系统奖励的资质丹给她吃了,又让她继续回宠物空间待着。

顺便看了看绾绾的属性。

【绾绾】宠物

归属:清枫

种族:自然精灵

资质:6(上限10)

等级:1

生命值:1056(资质*等级*10 继承60%)

法力值:990(资质*等级*10 继承60%)

法术攻击:298(继承主人6成,不足一点忽略不计)

物理防御:114

法术防御:111

技能:精灵传承、拾取、魔力涌动、二次施法、冷却缩减

精灵传承:每次升级,均有机率领悟精灵魔法。

拾取:以自身为中心,10*10米范围内,怪物所有掉落自动拾取到背包,无消耗,无冷却。

魔力涌动:被动,主人法力值恢复速度 200%。

二重奏:被动,主人每次释放技能都有6%的机率触发,额外释放一次技能。

冷却缩减:被动,主人的技能冷却时间减少20%。

属性还凑合,有自己的六成,看来宠物的资质很重要,怪不得系统才奖励一颗资质丹呢!

不过看着小家伙的几个技能,反倒是辅助方面更为合适。

又打开宠物排行榜,看了看,上面只有一个。

第一:自然精灵 资质:6 归属:神秘人

再次打开自身的属性面板,进阶果然是一次质的飞跃。(好久都没面板了,这次全面一点,主要是我怕记不住)

ID:清枫·1阶

职业:天启者

等级:10(50%)

生命值:1660

魔法值:1550

物理攻击:465

法术攻击:497(装备 32)

物理防御:190(装备 35)

法术防御:185(装备 30)

力量:141 14

体质:141 14

精神:141 14

智力:141 14

敏捷:141 14

自由属性点:0

阶位增幅:全属性 10%(基础属性增加10%,不足一点忽悠不计)

副职业:采集师3级(135/500、药剂师1级

装备:无尽酒壶、新手法杖......(穿的都是一梦倾城几女不要的白装)

职业特性:所有法师,牧师技能皆可学习,天阶之下,等级达到进阶要求,自动进阶,升级经验变更为原有等级所需*(阶位 1)。

专属技能:真理之眼、学医救不了队友、前程无忧。

技能:探查术、治疗术5级、精力旺盛2级、光之守护、光之祝福,群体治疗术4级、十全十美、火球术、流星火雨。

探查术:通用技能,可查看不高于自身5级的怪物属性,无消耗,无冷却。

治疗术(5级):熟练度3/,每秒恢复目标生命值1000 25%*精神的生命值,持续3s,消耗20点魔法值,冷却20s。

群体治疗术(4级):熟练度31/1000,消耗50点魔法值,给方圆150码的目标,每秒恢复500 4%*精神的生命值,持续10S,冷却60S。

光之守护:消耗100魔法值,为单个目标提供50%的生命值和防御值增益buff,持续60分钟,冷却60s。

光之祝福:消耗100魔法值,为单个目标提供50%的攻击力,持续60分钟,冷却60s。

精力旺盛(2级):被动,每参与击杀一个不低于自身等级的目标,均有1%的机率增加2点精神,累计获得100点精神晋升下一等级,当前:46/100

十全十美(唯一):被动,绑定一项属性,其余四项属性与该绑定属性同步。

火球术:瞬发,对单个目标造成100%法术伤害,无消耗,冷却1.5S。

流星火雨(1级):16/100,消耗100魔法值,召唤一片火雨,对5*5米范围内进行持续打击,每波打击附带100 75%法术攻击的范围伤害,持续10秒,冷却30s。面板上面多了一个职业特性,和专属技能。

看着职业特性,林枫一阵头大,怪不得,明明经验满了11级,正常情况下,进阶成功会自动升级,现在才只有50%,升级经验直接多了一倍,而且阶位越高,升级越困难。

点开专属技能查看。

【真理之眼:可查看属性,最高可探查9阶属性,无冷却,无消耗。】

【学医救不了队友】

被动,有辅助和攻击双模式,可主动切换,无切换冷却。

辅助模式:

单体恢复类技能,恢复效果翻倍,并额外增加1个目标,后续每1000点精神增加一个目标。增益类技能,可通过消耗魔法值增加目标,每多一个目标,额外消耗一倍魔法值,消耗上限百倍,增益无上限。

群体增益、恢复类技能,增益、恢复效果翻倍,范围在原有基础上翻倍,后续每1000点精神额外在原有基础上增加1倍。

攻击模式:

单体攻击类技能,造成(阶位 1)倍原有伤害,最多造成10倍伤害。

群体攻击类技能,造成(阶位 1)倍原有伤害,最多造成10倍伤害,技能范围翻倍,翻倍效果按照消耗蓝量倍数计算,无上限。

【前程无忧】

可主动使用一次,使用后,该技能变更为被动技能。

主动效果,所有生活职业等级强制增加一级,升级熟练度按原等级计算,不会影响熟练度的获取。已有等级副职业,等级恢复1级,所有副职业共享所获熟练度。

被动效果,他人在使用你所制作的道具过程中,击杀怪物,强制视为你参与击杀,并额外获得该玩家所获经验的1%经验值,不足一点照样发放。

真香!

看着这专属技能,真是小母牛倒立,牛、逼冲天!

不过看着那个学医救不了队友,总感觉这职业有点暴力倾向,治疗的话,才翻一倍,增幅伤害技能最高10倍。

指定是脑子有病,奶爸他不香吗?打打杀杀多不好。

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