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xpt5 > 科幻 > 我开发灵异游戏,被全球主播追杀 > 第554章 真把自己当成个人物了

当然,也不全是悲观者,有不少人保持乐观的态度。

“9城:这种场面我见多了!”

“无所谓,别的游戏多得是!”

“无所谓,我有灵境和霜星老婆,嘿嘿(口水)”

“拼夕夕据说正在和鲍雪谈合作,他说已经有99.99%的机会拿下,剩下0.01%要大家帮忙砍价(doge)”

鲍雪总部。

现任CEO鲍比·科帝克坐在他的豪华办公室里跷着二郎腿,手中轻轻摇晃红酒杯。

肥嘟嘟的脸随着音乐的节奏晃动。

某种意义上,他确实成功了。

自从鲍比上任以来,先是削减了鲍雪PC端游戏开发预算75%,转而全力发展VR游戏开发。这一调整让鲍雪的游戏重心转移到了VR领域。

这也导致近几年内鲍雪新发布的PC游戏大多表现平平,只有几个经典游戏苦苦支撑,而且经常出现各种BUG和自作主张的游戏改动。

玩家也只能在网上抱怨几句,然后再继续玩。

毕竟,一旦投入太多情感,很难轻易放弃。

正是看准了这一点,鲍比才敢这么有恃无恐地依靠旧有的资本。

由于他几年前的决定,鲍雪在VR游戏领域积累了不少经验,甚至提前几个月就研发出了首批VR游戏。

按当前进度,最迟二月底或三月初就能推出。

作为全球第一个推出VR游戏的公司,这不火都难!

“老板,龙国网翼那边没有同意我们的要求。”

正陶醉于音乐中的鲍比被秘书蕾丝急匆匆敲门打断了。

“什么!”

鲍比闻言一怔。

“你再说一遍?”

“网翼打算跟我们终止合作关系...”

“砰!”

“网翼?”

鲍比冷笑道,“放着这么大块肥肉不要,真把自己当成个人物了。”

“你不想要,多的是人愿意接过这块肥肉。”

他转头看向蕾丝:“咱们的首款VR游戏《恒星》上线时间定了吗?”

“目前已经进入最终审核阶段,最早三月二日发布。”

“加快速度,确保二月二十五日全球同步上线。”

“另外,联系龙国其他游戏厂商,询问他们是否愿意接盘。”

语气中透出傲慢,连蕾丝听了都皱了皱眉头。

但她并没有反驳,转身离开了办公室。

第二天。

龙国的游戏圈彻底炸锅了!

【结婚十几年,年纪都半大不小了,还以为自己还是小年轻。

国内的游戏市场基本上被灵境颠覆了,甚至连行业巨头企鹅都在尝试像世界、大乱斗这样的新游戏类型。

谁还会有心思去顾及鲍雪的老产品?

更何况现在国内游戏版号如此珍贵,鲍雪分手就像带着债务离开一样,要想重新站稳脚跟,还得把版号问题解决掉,实在想象不到有哪家愿意接手】

这条尖锐的评论引发了许多网友的共鸣:

“我靠,讲得太好了!”

“哥们儿说得太对了(doge)牛逼!”

“兄弟这话说到点子上了,在下佩服!”

“确实现在很多玩家更喜欢开放世界型的游戏。”

网翼与鲍雪分手的消息持续发酵。

随着官方账号纷纷发声,所有抱有幻想的玩家彻底绝望。

紧接着,无数鲍雪游戏主播失业。

严格说来,网翼与鲍雪的合约还有一个月才到期,今年三月底正式结束。

眼看新年就要到了,却突然冒出这么一件事。

换谁心情都不好。

由于鲍雪的高傲,直接造成了三方俱损的局面。

其中受损最严重的无疑是玩家们。

大厂之间的博弈,没有人注意到玩家付出的努力、倾注的情感和大量金钱。

他们的声音被一波又一波的网络热潮淹没。

许多知名主播开始考虑转型。

有些转去了最近流行的受虐型游戏,灵境出品的游戏虽然挑人,但也正是因此能够在竞争激烈的游戏市场上占据一席之地。

能扛住这类生理和心理双重折磨的主播或许还能借之前积累的粉丝东山再起。

但不少老炉石玩家就没那么幸运了。

炉石玩家除了炉石别的游戏基本不会,这不是一句空话。

策略卡牌类游戏本来就少,能举办大赛的更是寥寥无几。

目前来看,王师傅通过和前妻经营美食探店节目还算成功转型,但这离不开他早一年前的准备。

并不是每个炉石主播都有王师傅的经历和先见之明。

还好。

天无绝人之路。

就在部分鲍雪忠实粉不知所措时,鲍雪再次宣告王者归来。

2月25日全球发布首款VR游戏《恒星》。

紧接着Steem宣布将开放VR游戏接口,支持全球玩家在Steem同时登录VR游戏。

这让一些还对鲍雪抱有幻想的人看到了一线希望。

但紧接着,鲍雪的第二条公告却让大部分人的热情迅速冷却——VR游戏胶囊仓每套售价十万。“这价格简直是要抢劫吧?”

“一套设备十万,真是把大家当成肥羊了。”

“原本还有点期待,但现在我彻底失落了。”

“是不是觉得跟手机厂商学坏了?关键是你们的胶囊仓真的有那么高科技吗?”

当然,也有不少土豪玩家秀优越。

“买不起就别抱怨,穷鬼就配用破电脑玩游戏!”

“叫爸爸一声,送你一套怎么样?”

“快点上市吧,我早就受够现在的PC游戏了。”

“哇哦,真让人期待啊。”

网络上议论纷纷,各种声音四起,格外热闹。

不过,有一点可以肯定的是,多数人体验VR的梦想破碎了。

原以为这种划时代的技术普通人也能尝个鲜。

没想到一个小小的VR游戏接入仓就这么昂贵。

十万块差不多相当于普通家庭一年半的收入,谁愿意拿这么多钱去玩VR游戏呢?

还好,VR游戏并不是生活必需品,高昂的成本注定只能有一部分人享受得到。

就像现在,并不是每家每户都能随意玩得起PC游戏一样。

对于那些经济条件尚可、想咬牙尝试一下VR游戏的玩家来说,十万的价格确实让他们感到棘手。

如果价格降到三四万左右,他们或许还能考虑入手尝鲜,但十万,实在太高了。

正好这些玩家是PC主机游戏的核心力量。

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