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我开发灵异游戏,被全球主播追杀 第583章 真够夸张的

作者:小小肖肖 分类:科幻 更新时间:2025-01-14 16:46:49 来源:书海阁

刚下班回家的苟欣萍看到门口堆放如山的包裹顿时有点犯愁。

据早些时候的消息透露,《王达尔与巨像》给那些高排名选手送了一台真实版BT-7274接入装置作为奖品。

刚开始大家以为这东西跟普通市面上的便携式VR设备大小相近,但是当有人将它完整组装后却发现整个装置竟占据了客厅三分之二的位置。

据说这是依据《泰坦陨落》中同名机器人实际尺寸一半设计出来的模型,由此可见游戏中所展现出来的巨型机甲至少得有两层楼那么高!

从网上照片上看即使有人站在旁边对照效果也非常震撼。

“唉……真够夸张的……”

轻轻皱起眉头,苟欣萍脸色不太自然起来,该怎么把这个庞然大物弄进家里是个难题。

她住在高档小区里每户独享电梯所以也不用担心影响他人,所有搬运任务只能靠自己搞定。

就连安装也需要亲力亲为自己完成。

此刻不禁感叹如果有个帮手该多好啊。

脑子里闪现一个身影,如果是这家伙亲自参与组装应该会熟练许多吧?

不过话说回来…

事实上当邵玄回家后发现自己门前同样堆满了快递包裹也同样头疼不已!

王老师还真是守信用啊专门寄送给他一台特别定制版本BT接入系统。

撅着屁股一箱接着一箱往屋内搬动。

差不多花了十来分钟功夫才把全部十余件箱子全都挪进去。

幸好在设计时就把零部件拆成了便于携带的小块儿,这样才让独自生活的玩家能够方便搬运进家中。

没想到这样一个看似简单却实用的做法如今竟然惠及了自己本人,这也算做好事有好报么?

他摸摸鼻子自嘲地想着。

无论如何有了这个设备总算可以体验最新款《泰坦陨落》的魅力了。

尽管最近玩得比较少但对于最新科技和这款游戏的热情依然高涨。

目前万事俱备只欠东风。

手头上已经收集到了40亿点情绪值很快就能解锁更高级别的《泰坦陨落》版本,在接下来的时间里还能赚取额外收入用于系统升级。

工具人这个称呼不太好听,应该是资本家。

好好地榨取一下系统娘的能力值吧,不...技能值,他希望这次在了解了剧情的基础上还能再来一次体验。

感受一下久别重逢的童年味道。

哎呀,怎么又开始胡思乱想了!

与此同时,在这座城市的另一个角落里。

苟欣萍甩了甩脑袋,仿佛里面装满了浆糊。

脸上带着羞涩打开了房门。

最近自己的思维开始有点放飞自我,幻想也越来越大胆,这让她感觉有点不对劲。

邵玄那帅气的样子总是在她脑海里出现,频率有些高。

但她现在也不清楚两人之间究竟是什么关系?

网友?

知心朋友?

还是有相同爱好的同龄人?

至于邵玄怎么看她,这一点,她也没搞明白,不过有一点很肯定,这家伙特别有事业心。

从第一次出现在她生活中起,邵玄就好像一直在做游戏项目,一个接着一个不停歇。

以流水线一样的速度不断推出受欢迎的游戏,发展速度让人大吃一惊。

短短两年内,邵玄和他身后的灵境工作室几乎以绝对黑马之姿横扫全球游戏界。

引领了一波“受苦”类游戏潮流,并且在市场上经受住了考验,赢得了不少玩家的喜爱。

很多令她印象深刻的经典“折磨”型游戏,如《UT》从头到尾的心灵挑战为她打开了新世界的门,第一次感受到了前所未有的乐趣。

《使命召唤》不仅难度颇高还兼具丰富的故事背景,加上出色的人物设定成功吸引了大量射击游戏爱好者。

特别是最后那种给人心灵震撼的一刀,让所有大厂都意识到了原来游戏还能这样创新设计。

这一波风潮引发了无数效仿者,“刀重要角色”的方式成了游戏开发中的一种新颖尝试。

《去月球》这款游戏简直骗走了她不少眼泪,也激发了内心深处对情感的渴望。

《黑魂》是灵境最出名的作品之一,彻底展示了这家具有深厚底蕴工作室的文化与实力。

同时让海外许多知名厂商重新审视中国游戏在整个圈子中的位置。

尽管对手游不太感兴趣,但当看到《末日方舟》能够从鹅厂手中抢得二次元手游市场这块肥肉时,苟欣萍不得不佩服。

灵境似乎无所不能,就是不知道每一款作品的背后,邵玄是否有参与其中。

包括后面陆续推出的《重生细胞人》、VR游戏《王达尔与巨像》等产品,都是经得起时间考验的好东西。

而且如此高效的产出节奏,即使是行业内的劳模玉璧或仁天堂都无法企及,这让苟欣萍猜测灵境背后或许有着特殊的支持。

……一边这样天马行空地想着,一边继续将房间外面堆积如山的零部件搬进屋内,没过多久就把全部零件都搬完了。

“接下来就是组装工作了!”

拍了拍手上的灰尘,苟欣萍微微一笑,今天她觉得自己真是个能干的小助手。

此刻满脑子少女心思的苟欣萍心情好极了。

按照教程视频里详尽的图片指导,耗时两个小时终于将将近三米高的金属巨人组装好了。

尽管是由高科技材料制成,但它看上去仍然充满了金属质感。

苟欣萍来到右臂前敲了几下,感到非常疑惑。

组装整体只花了半小时不到的时间,其余一个多小时都在处理这只手臂,用到了诸如滑轮、扭矩、弹簧等各种力学原理甚至杠杆作用都被应用其上。

这让苟欣萍感到不解,为什么需要花费这么多工夫?

这不就是一个模拟接入舱吗?重点难道不是要让胸部的空间更大一些,使人在进行虚拟现实操作时更舒服吗?

是不是什么地方弄错了重点?

这条右手臂到底有什么用呢?

把人抓起来快速放进驾驶室,从而增加游戏中的沉浸感?

目前看来,这是唯一可能的答案。

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