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LPL十连冠但我回不去了 第73章 古老的天赋树系统

作者:风正一 分类:游戏 更新时间:2024-06-07 13:10:16 来源:书海阁

不一会,随着饭菜上桌,众人都狼吞虎咽起来。

难得欢聚一堂,pdd又叫来了服务员:

“再给我来两件啤酒!”

服务员一溜烟跑去拿酒了。

“我去,两件?你想喝死我们啊?”

若风惊呼道。

“老刘两件有点多了吧,也就你和笑笑能喝,cloud不知道能喝不。”

微笑也是有些担忧道。

“不不,我也喝不了多少!”

萧云连忙摆手。

“那不行!五个大老爷们两件啤酒干不掉是吧?!今天喝不完谁也不许走!”

随着叮叮当当的酒瓶撞击声,两件啤酒被服务员摆上了桌。

嘭!

pdd牙齿一咬,直接开了一瓶:

“难得今天高兴啊!我先吹个瓶好吧!”

说完直接提起酒瓶咕咚咕咚干起来,几人在一旁看得是心惊胆战。

但笑笑却是不屑的看了一眼pdd,拿起一瓶酒同样用牙齿咬开:

“说得就好像只有你会吹瓶似的!”

同样仰头灌起酒来!

若风拿过一边的开瓶器,打开一瓶,给三人倒上,接着举起杯子:

“来,我们慢慢喝,不能跟这两个酒鬼比。”

几人碰了一下,纷纷一饮而尽。

“啊,痛快!”

在吹完一瓶啤酒后,骚猪心满意足的喊道,接着又开了第二瓶。

众人吃吃喝喝,好不快活。

酒过三巡,节奏也慢了下来,笑笑放下酒瓶慢慢嚼起了烤串。

这时,pdd转头对萧云问道:

“好兄弟,我看你打SKT最后一把玩的是诺手,那手法一看就是精通上单的啊,能不能分享一下你的天赋点法?”

众人也纷纷看了过来,大家都想听听这位冠军的经验心得。

萧云咽下一口烤肉,缓缓说道:

“当然没问题,关于天赋,首先需要搞清楚三个系列分别对应的作用。”

(来了!全网小说首发S3天赋科普!很多读者好奇S赛第三局萧云为什么会多一个眼!答案,就是天赋!另外69章末尾的21—9—0至今未有读者解答,老玩家真的销声匿迹了吗,哭。)

攻击系天赋树

天赋第一层:

召唤师之怒:提升5个召唤师技能效果:

虚弱:降低目标10点护甲和10点魔抗。

点燃:在点燃冷却时间内提升5点攻击力跟5点法伤。

战意激增:提升10%的法伤以及攻击速度

幽灵疾步:提升加速效果至35%

防卫者:友方的防御塔会造成额外50%的溅射伤害。

欢欣:增加1%攻击速度(同S2)

巫术:增加1%冷却缩短(同S2)

屠夫:基础攻击会对小怪野怪造成额外2点伤害(同S2)

第二层:

致命:每一级增加0.166攻击力,18级的时候增加3点(数值比S2略高,效果同S2)

爆裂:每一级 0.25法伤(18级 4.5法伤)(同S2)

拆城专家:对炮塔造成的伤害提高2.5%

第三层:

浩劫:输出伤害提升0.67%

武器专精:增加8%护甲穿透(需要4级致命,8点攻击天赋)

奥术知识:提升8%法术穿透(需要4级爆裂,8点攻击天赋)

第四层:

致死:增加2.5%暴击伤害,近战为5%

蛮横之力:增加1.5攻击力

思想之力:增加1.5法伤

法术之刃:基础攻击附加35%的面板总法伤

第五层:

狂爆:在暴击后增加10%攻击速度持续2秒(需要2级致死,16点攻击天赋)

切割:增加2点护甲穿透(同S2)

高阶法师:法术强度增加1.25%

第六层:

死神:对于生命值低于50%的目标造成的伤害提高5%

————

防御系天赋树

第一层:

召唤师的决断:强化你4个的召唤师技能

净化:控制减免效果时间延长1秒

治疗:被动的会让你每一级多获得5点生命值

惩戒:使用后获得10个金币

屏障:护盾的生命值提高20

不屈不挠:在你损失生命值后,会获得一个5秒回2点生命值的效果.

耐久:每一级获得1.5点生命值,18级获得27点生命值(同S2效果)

硬化皮肤:降低受到来自小怪的伤害1点

第二层:

坚硬: 2点护甲

抵抗: 2点魔抗

刃甲:对攻击你的敌人,或者野怪造成6点伤害.

第三层:

不屈:降低1点来自敌方英雄的伤害

残酷意志:降低7.5%来自减速的效果

老兵伤痕: 30点生命值(需要4点耐久,8点防御天赋)

护卫:降低5%来自防御塔的攻击伤害

第四层:

格挡:降低3点来自英雄的伤害(需要12点防御天赋,2点不屈)顽抗:降低5%所有控制效果.(可以和韧性迭加)

主宰:提升你1.5%最大生命值

第五层:

防御者:你附近每出现一个地方英雄,你就会获得1点护甲和魔抗

传奇装甲:会提升你1.25%的魔抗和护甲

神之手:降低10%死亡时间

加固装甲:降低5%暴击几率

第六层:

荣誉守卫:

降低3%受到的所有伤害。

————

通用系天赋树

第一层:

召唤师的感悟:强化你5个的召唤师技能

传送:降低0.5秒施法时间

复活:会给予你额外的生命值,持续2分钟。

闪现:降低15秒冷却

清晰术:提升25%魔法回复量

洞察:会暴露敌方单位,并获得它们的视野

轻灵:在脱战后,获得0.66%移动速度

冥想: 1法力回复/5秒

强化回城:回城的施法时间减少1秒,统治战场减少0.5秒

第二层:

侦查:在你插眼后的3秒,眼的侦查范围会扩大25%

智囊:降低4%召唤师冷却时间

扩展之心:每一级 4点法力值

能工巧匠:降低7.5%主动激活道具的冷却时间.

第三层:

贪婪:每10秒获得0.5金币

符文亲和:提升20%你一切BUFF的持续时间,例如三相,耀光等.

精神之力:每获得400点法力值,你就会获得1生命值/5秒的效果(需要3点扩展之心8点通用天赋)

曲奇烘焙师:游戏开始后,你会获得一块曲奇,曲奇可以让你在10秒内回复80点生命值和50点法力值.

第四层:

财富:游戏开始后你会获得额外25个金币.(需要4点贪婪)

觉悟:提升1.25%经验获取量.

物质转换: 1%法术吸血

探索:在召唤师峡谷,在游戏开始获得一个眼.可以在60秒内显示周围区域。在其它地图,获得25个金币.(需要1点去起烘焙师)

第五层:

扒手:近战英雄每一次点对方英雄会获得5个金币,远程英雄点到对方英雄会获得3个金币(不是技能,是普通攻击.这个天赋有5秒的冷却时间)

洞悉: 2%冷却缩短

机敏:获得3%移动速度

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