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开局一把弓,看我一箭核平 第63章 猴子及其诸多用途

作者:陈大陈二 分类:武侠 更新时间:2025-04-22 00:19:41 来源:书海阁

第63章 猴子及其诸多用途

毒药?毒药的制作可算是轻松模式。杰克很快就在这方面找到了头绪,并且立刻制作出了一些很酷的东西。对他来说,这一切都很自然,而且他有很多技能可以让制作过程更轻松。当然,还有很多东西他仍然做不出来,但他对自己的能力相当有信心。

药水呢?也还算轻松。尤其是魔力药水。见鬼,那三种基础药水都没那么复杂,而且杰克现在已经把制作它们的方法掌握得炉火纯青了。至少,他觉得自己掌握得很好,因为他现在的改进只是微不足道的,而且要看到明显的进步还需要很长时间。

物品转化呢?杰克找到了一种投机取巧的办法来进行物品转化。他根本不知道如何进行真正的物品转化。他只是利用自己的奥术亲和耍了个小聪明,让这种亲和吞噬掉物品上的魔法加持,使物品更适合自己使用,同时让其他人无法使用这些物品。

除此之外,他还做了一些其他不那么重要的事情。他制作了一个兽球,调配出了奇怪的混合物来腐蚀一颗卫星,还把一块卫星碎片变成了一个蕴含腐化与光明力量的小型核弹。也可以说,这些都是些全家都觉得好玩的小玩意儿。

而这些都引出了他的下一个目标:药剂,这是D级炼金术士的拿手好戏。这也是D级炼金术士更受欢迎的原因之一,当然,除了他们能制作出更好的药水之外。很少有职业能够利用天然的增加属性的宝物并对其进行改进或转化,但炼金术士可以。嗯,厨师和其他一些职业也可以,但炼金术士往往是这方面的首选职业。

苏丹加入避风港已经大约两周了,除了苏丹派那个跟踪狂奴隶女人送来他从另一个商人那里弄到的草药之外,杰克没怎么听到过苏丹的消息。杰克甚至都没有要求过这些草药,但他很高兴能收下这些货物。

那个女人似乎对自己的处境出奇地满意,杰克也真的不想去深究。他不知道米兰达对那个叫加比的女人做了什么,而且不管怎样他也不在乎。现在,他只想专注于制作药剂。

药剂和他之前制作的任何东西都有很大不同。药水和毒药在本质上更像是——该怎么说呢?——暂时性的东西。它们是那种用一次就完事儿的东西。它们的能量只需要在短时间内发挥作用,然后就会消散。当然,也有一些毒药,可能还有一些药水,效果会更持久,但都达不到药剂的程度。

药剂有一种强烈的永久性的感觉。对一个人的“记录”会产生永久性的影响。会永久性地增加属性。对于很多其他物品,杰克可以在制作过程中更多地融入自己的力量,而且这样做也没问题,但对于药剂,他需要有一种分离感。他需要让各种材料真正发挥出它们的作用,而自己只是这个过程的促进者。

虽然这听起来并不难,也不复杂,但实际上确实很难。因为杰克不仅不能在制作过程中成为主导力量,而且这些材料之间还必须相互兼容、相互融合。制作很多毒药时,他几乎可以凭借自己的意志强行把它们混合在一起,但在这里这样做可不行。

不过,杰克在制作药剂方面也有一些优势。他用“味觉”技能吸收了鹰之眼,并且正在慢慢了解它的特性,而且吃了一些时间香蕉的一个好处是,他也从这些香蕉中获得了一些领悟。

最终,这使得杰克取得了相当不错的进展。杰克毫无顾忌地消耗着材料,这也意味着他不必浪费太多时间去考虑各种事情。他可以凭冲动去尝试,如果失败了……那也没办法,再试一次就好。而且,品尝材料也总是一件很有趣的事情,即使有些东西的味道有点奇怪。

两周的时间不算长,但也不短。一开始,杰克还在纠结是该先制作增加敏捷属性还是增加活力属性的药剂,最终他决定先制作增加敏捷属性的药剂。说到底,他其实不太想服用增加活力属性的药剂,但很乐意喝下增加敏捷属性的药剂。在那之后,他会制作增加感知属性的药剂。

所以,尽管困难重重,但经过两周的实验,职业等级提升了三级,种族等级提升了两级之后,他对自己的第一次成功充满了信心。虽然这很困难,是一个新的挑战,但杰克已经不再是一个没有经验的炼金术士了。

而且,尽管他很不愿意承认,但他的奥术亲和确实又帮了他一把。至少,通过考虑他的奥术亲和所固有的稳定性,这帮助他更容易地把握制作药剂时的永久性这一特性。这并不是什么了不起的帮助,只是小小的助力而已。

至于他用了哪些材料呢?嗯,一开始,他用的都是自己有很多的材料。在过去的两天里,他也开始使用那些数量稍微少一些的材料了。三尾光尾猴的兽核。倒不是说杰克缺少这些兽核……毕竟,他可是进行了一场小小的猴子大屠杀,而且即使他没有带走猴子的尸体,他也收集到了每一颗兽核。他还使用了许多其他普通品质的材料,以及一些稀有品质的材料,他稍微奢侈了一把,以增加成功的几率。

制作过程本身相对顺利。杰克以兽核为中心,在坩埚中用火焰慢慢将其融化。接下来,他加入了一些单独使用时太弱而无法增加敏捷属性,但仍然含有相关能量的浆果。然后,又加入了一点草、一小块树皮和许多树叶。所有这些材料都被融化,然后融入到兽核的残渣中。

杰克没有告诉兽核该怎么做,因为兽核残渣本身就已经与敏捷属性相契合了,而且兽核中与敏捷属性不契合的部分也被其他材料迅速调整过来了。用这种方法制作药剂,杰克之前只失败了三次,而且最后一次已经很接近成功了。这次,不是接近成功——而是成功了。

*你已成功制作[迅捷药剂(普通)]——制作出了一种新物品。获得额外经验值*

*“叮!”职业:[邪恶毒蛇选中的异端炼金术士]已达到112级——已分配属性点,获得 10自由属性点*

杰克检查了一下药剂成品,对结果点了点头。他几乎没有注意到升级提示,而且在过去的两周里他也没怎么在意这些提示。考虑到这些提示所带来的一些影响,他或许应该关注一下的。

[迅捷药剂(普通)]——一种由多种普通材料,以及一些稀有材料和一颗三尾光尾猴的D级兽核混合制作而成的药剂。任何饮用此药剂的人都能获得这些材料的部分先天力量,从而增强自身的敏捷属性。服用后 3敏捷。

要求:D级或更高等级。

他看到这第一批药剂只够制作两瓶。虽然这看起来很糟糕,但这相当于两根时间香蕉的价值。倒不是说他制作的药剂和时间香蕉一样好。它们之间有一个重要的区别:使用要求。

任何人都可以吃一根时间香蕉,但要想从这种药剂中获得任何效果,你必须达到D级。杰克知道,制作药剂的很多困难都与如何让那些实力较弱的人——尤其是那些低于D级的人——从中受益有关。在他能够成功制作出适合低等级者使用的药剂之前,他还有很长的路要走。不过他目前也没有朝着这个方向努力。

不,杰克反而会在寻宝活动之前,直接努力制作稀有品质的药剂,最终制作出罕见品质的药剂。

他会使用鹰之眼和其他一些他希望苏丹能及时弄到的物品来制作罕见品质的药剂。然后,希望他还能用生命核心和蓝真菌的生命藤制作出一种罕见品质的增加活力的药剂。但要做到这一点,他就必须不断努力。

那么在这段时间里还发生了其他什么事情呢?嗯,杰克被赶到了他的门廊上,因为地下的施工进展得非常顺利。杰克还了解到,汉克推迟施工的原因并不是他有更好的事情要做;而是因为他当时正接近自己的职业进阶。

他获得了一个新职业,叫做避风港总工长。显然,这个职业非常厉害,所提供的属性几乎和米兰达的职业一样多,这使得它在所有职业中处于相当高的层次。不过,汉克还远没有达到D级,自从他来到避风港后,他就完全忽视了自己的职业等级提升。他说他已经不想再战斗了,虽然杰克不理解他的想法,但他还是选择尊重汉克的决定。

总之,汉克职业进阶之后就回来了,杰克的地下建筑群也继续快速推进。自然而然地,作为这个建筑群未来的主人,这位炼金术士也下去提了一些建议。在那之后,杰克就不再干涉了,而是坐在池塘边,带着他的坩埚,只是偶尔通过他的球体观察一下施工情况。

待在那里还能让他数着树上什么时候会新长出一根时间香蕉,以及米斯蒂的自动收香蕉系统什么时候会收获一根。杰克数了一下,现在有十一个。没错,他成功地说服了西尔菲不要一看到香蕉就吃掉,主要是通过贿赂和哄骗的方式。

至于这只小鸟最近在哪里呢?他真的不知道。不过他希望她玩得开心,因为她越来越接近成为一只完全成熟的D级鹰了。这个可爱的小家伙可能正在森林里玩耍呢。

它们长得可真快啊……

这个世界本质上是不公平的。各个种族都在努力挣扎,尽他们所能地生存下去,但有些种族比其他种族更艰难。例如,如果某个物种的领导者倒下了,他们就必须努力求生并重建家园,同时祈祷不会有强大的首领出现并占领他们的领地。这种情况很少见,但如果前来杀死他们领导者的家伙吃掉或拿走了他们原本聚集在周围的天然宝物,这种情况就可能发生。

这个特定种族的领导者已经倒下了,但他们的巢穴和下一代的希望却没有受到影响。他们的一位女族长幸存了下来,和那些隐藏起来的幼崽一起重建家园,因为当捕食者出现并消灭了它所经过的一切时,她和幼崽们远在地下深处。这些猴子成长得很快,不久之后,D级的猴子就进入森林试图夺回他们的领地。没有其他野兽占领这片领地,因为这里的天然宝物已经没有了。但这并不意味着这片领地就没有用了。相反,这里有一种古老的气息,时间的概念在这里更加明显,这使得这里成为这些猴子生活的绝佳之地。

至少……本应该是这样的。

一只三尾光尾猴在树木间跳跃,试图逃离捕食者的追捕。它之前和一群比它弱小的同伴一起外出,结果离巢穴太远了。它本应该更小心的,但直到为时已晚它才察觉到敌人的存在。或者更准确地说,直到为时已晚它才意识到那是敌人。因为那个捕食者并没有刻意隐藏自己。

一阵龙卷风席卷而来,撕裂了树木。这并不是一股强大的龙卷风,几乎就好像召唤者并不想用它来造成任何破坏,而只是为了营造一种视觉效果。它不可能是为了隐藏自己。肯定不是。那太荒谬了。

但尽管这很荒谬,那股龙卷风却变成了一个可怕的敌人。一道冲击波几乎瞬间就杀死了一只较弱的猴子,而一道风刃则切入了另一只猴子的身体。这只三尾光尾猴试图反击,但它发现自己的重力魔法并没有起到应有的效果。它做什么都没用。

荒谬的是,追捕它的并不是一只D级的生物。它本不应该是捕食者……但它却成了捕食者。它速度太快,力量太强,它的爪子、翅膀和魔法一次又一次地切入这只三尾光尾猴的身体,而这只猴子在试图反击的同时,还朝着它的家以及女族长的方向逃去。但在内心深处……它知道自己逃不掉了。

尽管这只鹰身形小巧,呈绿色,但它完全就是个怪物。

愚蠢的猴子在玩追逐游戏方面超级不擅长,而且非常弱小,即使它和爸爸妈妈很像。西尔菲成功地极其隐蔽地悄悄靠近了它,然后伴随着一声有力的“嗷呜!”和一阵“嗖!”的风声发起了攻击。那几下攻击放倒了两个小喽啰和那个大坏蛋。

那个大坏蛋试图施展一些让飞行变得更困难的法术,但西尔菲用“绿色护盾”让它无法得逞。“绿色护盾”可好用了。然后那只愚蠢的猴子试图扔东西,还用它的尾巴攻击西尔菲,但西尔菲速度太快、太聪明了,根本不怕这些!

爸爸妈妈告诉过她,捕猎大坏蛋是很危险的,但她之前在他们捕猎的时候也跟着去过,而且那些大坏蛋也没那么难对付。她完全可以搞定它们!至少,眼前这只她可以……有些大坏蛋还是很可怕的。

西尔菲可不傻。每次去抓坏蛋之前,她都会询问风的意见,只有在风说可以的时候她才会发起攻击。风无处不在,而且几乎总是会给出回应。它不像叔叔那样会说话,而更像是一种低语……嗯,就像风的声音。

她继续追了这只猴子一会儿,用她的超级风势追着它跑。猴子有时会转身扔东西,下一次它再这么做的时候,西尔菲使出了一个超级技能。她切断了猴子正要落脚的树枝。

但是!

猴子并没有像它应该的那样掉下来!它继续向前飞,好像根本不在乎,这太不公平了。为什么西尔菲不想飞的时候就会掉下来,而这只猴子却不会呢?它肯定是在作弊。就像叔叔玩追逐游戏的时候总是作弊一样,他总是迈着超级大的步子,还让她的零食不像正常情况下那样移动。太不公平了!

嗯,西尔菲最后总是会赢,因为西尔菲从不放弃!而且她现在也不会放弃,相反,她要展示一下自己有多厉害。她让自己变得超级快,向前飞去,同时她的爪子开始发出绿色的光芒。

虽然叔叔有点弱,只擅长逃跑和玩他那个臭烘烘的坩埚,但他被攻击的时候往往也很抗揍。爸爸妈妈也这么说。她觉得自己伤不到他,但他说没关系,所以不是她的错,而且她不小心……西尔菲还是对此感到很内疚。叔叔受伤是因为她发出的绿色光芒的爪击太强大了。她已经学会了只对坏蛋使用这一招,比如这只扔臭东西的愚蠢猴子。

叔叔也不喜欢猴子扔臭东西——这很奇怪,因为叔叔喜欢玩他那个臭烘烘的坩埚,但也许它们是不一样的?不同种类的臭?西尔菲想明白了。她可真聪明。

她学到的一件事是,她必须变得强大,保护叔叔,这样他就能继续和她一起玩,继续玩他那个臭烘烘的坩埚了。西尔菲喜欢叔叔;他是她在这个世界上最喜欢的三个人之一。所以为了实现她的目标,她必须打败这只坏猴子。

她飞近了,猴子试图逃跑,但她用风阻止了它。猴子挣扎着,试图用尾巴攻击她,但被“绿色护盾”挡住了。最后,当她的爪子抓住猴子的脑袋时,猴子已经无计可施了。

当她发起攻击时,爪子变得更大了,当猴子试图挣扎时,她的两只发光的绿色爪子插进了它的眼窝。猴子没能把她甩开,西尔菲又往猴子的脑袋里插得更深,并且加大了抓握的力量。最后,她撞到了一棵树上,让爪子插得更深了。她带着这只挣扎的猴子又飞了一会儿,把它一次又一次地撞到树上,直到它不再动弹,她听到了表示任务完成的提示音。

“叽叽!”西尔菲高兴地尖叫着,转身往家飞去。

捕猎坏蛋可太累了,而且叔叔家里有零食。哦,不过她记得要把这颗从猴子身上取下来的已经没那么好吃的小兽核带回去。叔叔喜欢这些东西,而且当叔叔开心的时候西尔菲也会更开心,因为她是个好人。

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