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开局一把弓,看我一箭核平 第18章 寻宝:破败之塔

作者:陈大陈二 分类:武侠 更新时间:2025-04-22 00:19:41 来源:书海阁

血之子爵试图闭上嘴巴,但却无法做到,因为他咬到的东西实在太坚硬了,就连他那锋利如剃刀的牙齿也无法咬穿。对这个吸血鬼来说,更糟糕的是,在他奋力反抗这个毫不留情、要置他于死地的人类时,胸口还不断被涂有毒液的反吸血鬼武器刺伤。

收到提示信息时,杰克才抬起了踩在吸血鬼嘴里的脚,同时还快速检查了一下,确保吸血鬼连他的靴子都没能留下一点痕迹。说实话,他对这次猎杀真的感到有些愧疚。尽管如此,他还是进去了,并且坚持了自己想要测试一下反吸血鬼武器的想法……而且他也确实这么做了。

这些小山实际上是坟山,里面全是食尸鬼。用来关住它们的门并不能完全阻挡雾气进入,使得大厅里弥漫着雾气。他闯了进去,很轻易地就找到了血之子爵的墓室。在那里,他发现了一扇巨大的金属门,上面有一个魔法阵阻止他进入。嗯,他用一些奥术能量破坏了那个魔法阵,而就在他这么做的瞬间,吸血鬼苏醒了……出现在他面前的是一个看起来像个该死的小孩的家伙。

请注意,那不是个小孩,杰克猜那是个矮人。不过,杰克还是对这整个过程感到很不舒服。这个吸血鬼矮人至少应该留着胡子,这样当杰克近乎残忍地痛击这个比他小得多的敌人时,场面也不会那么尴尬。

我是不是种族主义者?杰克一边搜刮着血之印记,走进一个新打开的侧室,把里面也洗劫一空,一边问自己。因为和某些种族战斗而感到愧疚,这算不算是种族主义呢?

他开始用炼金火焰烧毁那扇门,脑海中思绪不断。我记得有个常见的说法,男人不愿和女人战斗,这通常被称为性别歧视。现在,在系统的设定下,身体上的差异已经无关紧要了……而且体型也不是那么重要……但是……那个矮人为什么非得看起来像个小孩呢?

说真的,每次他攻击那个矮人吸血鬼时,都感觉像是受到了精神攻击。更糟糕的是,就连那声音听起来都很孩子气。要是那声音至少非常有男子气概,他还能视而不见,但拜托……该死,考虑到关于吸血鬼小孩永远不会长大的说法,他还是怀疑那是不是个小孩。

不,杰克,你杀小个子的行为完全是正当的。

杰克决心毫无偏见和歧视地猎杀敌人。他要做一个机会均等的猎人。

烧完门后,他最后检查了一下房间。令人惊讶的是,吸血鬼所在的那口木棺根本不是一件物品。但仔细检查后……他觉得它曾经是。也许是能量耗尽了,或者停止工作了,又或者它只是一个便宜的一次性用品,而血之伯爵们拥有的是好棺材。

离开墓室后,他迅速出发,朝着下一座塔楼冲去。问题是,他能确定的是,大型的巨型山脉塔楼不止九座,但血之伯爵却只有九个。或者也许不止九个伯爵,只是他们只有一定几率掉落钥匙?等等——也许只是前九个伯爵会掉落钥匙?

不管怎样,他得找到一座还没有被其他强大势力攻击的山脉塔楼。他可不想和圣教会或者瓦尔哈拉之类的地方发生大规模冲突。至少现在还不想。

于是,他朝着离迷雾平原更远的一座山脉塔楼走去。迷雾平原是这次寻宝活动的中心,离那里越远,人就越少。他深入浓雾之中,比以往任何时候都走得更深,也比他见过的任何人都走得更深。

奔跑的时候,他检查了一下手中的武器。这是从纯血者军械库里拿到的剑,现在它又变得崭新干净了,因为上面的吸血鬼血液已经蒸发了。他之前吸收了一点剑上的毒液,有了一个基本的了解,但经过实战测试后,他现在对它的理解更深刻了。

正如其名,这是一种反吸血鬼毒液,主要功能是阻止愈合。它实际上有点像他的血毒素,只不过这种毒液只对吸血鬼有效。而且它真的只对吸血鬼有效。

杰克给自己注射的毒液并没有让他受到任何伤害——至少,不是直接来自毒液的伤害。当然,驱散这种本质上带有敌意的能量还是消耗了他少量的生命值,但他可以把这和他用毒箭射击云元素生物的时候作比较。当然,从技术上来说,因为毒液是外来能量,所以确实会造成一点伤害,但这种毒液的反吸血鬼特性对像他这样的人类实际上没有任何作用。

如果把它和他自己的不常见品质的坏死毒药相比,杰克的毒药在造成伤害方面要厉害得多,即使是对吸血鬼也是如此。不过,这些武器上的毒液在阻止吸血鬼自我愈合方面效果更好。从那个血之子爵的情况来看,它似乎也在一定程度上让吸血鬼更难使用他们的魔法。

要判断哪个更好是很困难的,但前提是单独来看。因为使用这种毒液意味着杰克必须使用纯血者的武器。而在那些武器中,没有弓箭,虽然近战武器还不错,但他更喜欢纳米之刃和弯刀。而且,不行,他不能把自己常用的毒药涂在那些华丽的反吸血鬼武器上。毒素之间可不会那么和谐地共存。根据这种毒液的作用方式,他还必须持续造成伤害来增强其效果。这就意味着他用弓箭射击的时间会减少。而且,虽然他现在有很多制作对抗吸血鬼毒药的配方书,但现在坐下来做炼金术真的不值得他花时间。

从思绪中回过神来,杰克进入了另一座山间建筑。这座建筑和之前那座很像,但他一进去,就注意到了一些不同之处。更准确地说,是一个非常明显的巨大差异:雾气没有被阻挡在外。

雾气弥漫在大厅里,杰克在大厅里飞奔时,心里想着出去的时候要把这扇门偷走。

杰克越往里面走,就越能明显感觉到这座山和之前那座山的不同。虽然之前那座山也一团糟,但他也不会确切地称它为废墟。墙壁是完整的,所有的石制家具都还在,总体来说,它看起来不像是被龙卷风袭击过——不像这座山。

不知怎么的,墙壁被破坏了,房间已经认不出来了,整个建筑看起来完全成了一片废墟。一开始杰克皱起了眉头,但很快他就从脚下感觉到了什么。一阵微弱的脉动,他立刻认出这是他的靴子对天然宝藏的反应。

脉动来自上方很远的地方。杰克选择朝着他认为中庭所在的方向前进,这样比去找一条没有完全损坏的楼梯能更快地往上走。他一共看到了两部以前的电梯,但都被堵住了,也无法使用。

然而,就在他转过一个拐角时,有四个移动的迹象进入了他的感知领域。从它们的反应来看,很明显它们也知道他的位置。

怎么会这样?杰克一边想着,一边认出了它们的外形。没过多久,它们四个就转过一个拐角,进入了他的视线。

[复活的黑卫傀儡——113级]

[复活的黑卫傀儡——111级]

[复活的黑卫傀儡——109级]

[复活的黑卫傀儡——111级]

杰克看着它们不顾一切地朝他冲过来,只是叹了口气,举起手,射出一道奥术能量,让它们停了下来。然后他拿出弓,朝着走廊射击。这条走廊宽约十米,高约六米,按照地球的标准,这是一条非常宽敞的走廊,但按照D级的标准,它仍然算是一个狭窄的空间。当被爆炸箭轰击时,就更显得狭窄了。

他只花了几分钟就解决了它们,然后继续前进。然而,他还没来得及走完一条走廊,又一群黑卫出现了。这次只有三个。

又几声爆炸过后,它们就死了。如果说有生命的铠甲也能算死的话。嗯,系统提示杰克“击杀”了它们,所以他就把这算作是杀死了。可惜它们没有给他任何经验值,但话说回来,它们也太弱了。它们唯一真正危险的攻击就是死亡时的自爆,但杰克用了一个很厉害的技巧,就是离它们远一点,从而避免了这种情况。

杰克沿着另一条走廊前进,又有更多的傀儡出现。这样的情况一遍又一遍地重复着,杰克在身后留下了一片血腥的痕迹,直到他终于到达了中庭。当他到达那里时,他发现破坏并不仅限于入口区域。

在另一座塔楼里看起来像是一个宏伟的室内空间的地方,现在看起来完全成了一片废墟。几个阳台都被破坏了,几乎所有的栏杆都被扯断了。更糟糕的是,杰克看到了傀儡。而且还不止几个。

站在那个开阔的空间里,杰克感觉到数百个存在的注意力都集中在了他身上。嗯,这可真是不得了,不是吗?

现在,面对数百个等级在105到140级之间的敌人,通常合理的反应应该是逃跑,或者找一个更好的位置来和它们战斗。但杰克做的事一点也不合理。他站在原地,迎接它们。如果他想探索这座塔楼……他就得先把这里清理干净。这一点是肯定的。

它们像一群横冲直撞的僵尸一样,朝他冲了过来。到现在已经很清楚了……这座塔楼不会像上一座塔楼那样藏有秘密。但这并不意味着它没有秘密,只是不是同样的秘密,而且他也非常怀疑这里面是否还住着一个血之伯爵。当他抬头看向中庭时,他看到黑暗的雾气笼罩在上方,包括他认为血之伯爵可能会在的楼层周围。

过一会儿我再去看看,杰克一边想着,一边对着数百个逼近的傀儡扭了扭脖子。

把接下来发生的事情描述成一场战斗,那是在开玩笑。这只是一群没有感情的傀儡组成的绝望之军,试图杀死一个人而已。杰克感觉到它们都围了上来,他手持弓箭,开始行动。

箭飞射而出,爆炸开来,奥术能量束把一切都轰飞了,刀刃出现,切割、撕裂着他的敌人。在这一切发生的过程中,他在它们中间移动着,必要时就传送离开。杰克自己也受到了攻击,包括一些拿着弓的傀儡的攻击,但没有一个能接近他。

在最初的半个小时内,一百个傀儡就死了,杰克的额头上几乎没有出汗。

一个小时内,二百五十个傀儡死了,这时他已经逐渐掌握了战斗的节奏。

两个小时后,五百个傀儡死了,杰克出了点汗,还受了一些小伤。战斗开始两个半小时后,七百个傀儡被消灭了,它们也不再出现了。雾气再次变得寂静无声,唯一在动的是一个人,他坐在中庭的中央,沉重地喘着气,他周围的地面因为他的弓施展的“焦土平原”攻击而变黑了。他之前见识过这个攻击对血之伯爵的效果,这次又重复使用了它,这一次是为了一次性杀死将近四十个聚集在一起的傀儡,从而结束战斗。

他闭上眼睛,进入冥想状态放松身心,同时查看提示信息,但只看那些给他经验值的提示。其他的提示,他都过滤掉了。

*你已击杀[复活的黑卫傀儡——134级]——因击杀高于你等级的敌人获得额外经验值*

……

*你已击杀[复活的黑卫傀儡——132级]——因击杀高于你等级的敌人获得额外经验值*

除了黑卫之外,最后还混杂着五个骑士,他们是从上层下来的。

*你已击杀[复活的黑骑士傀儡——136级]——因击杀高于你等级的敌人获得额外经验值*

……

*你已击杀[复活的黑骑士傀儡——140级]——因击杀高于你等级的敌人获得额外经验值*

听起来很多……大约七百个傀儡……但实际上只有二十三个给了他经验值,包括那五个骑士。事实上,他感觉那五个骑士给的经验值比那十八个黑卫加起来还要多。

令他惊讶的是,在他清理完这些傀儡后,他居然升了一级。

*“叮!”职业:[贪婪奥术猎手]已达到131级——属性点已分配,获得10点自由属性点*

杀了这么多东西后升一级本不应该让人惊讶……但他的职业缺陷也不是白设的。他知道,总体而言,任何其他职业获得的经验值都会比他多得多。至少,他之前是这么认为的,但现在他也不太确定了。

杰克知道他升级不可能仅仅是因为那二十三个傀儡。除非在打败那个血之伯爵后,他就已经非常接近升级了,否则他觉得不会这么容易升级。所以……也许是因为其他所有傀儡的存在?因为增加了战斗难度?杰克知道,经验值的获取并非简单的非黑即白,不是说一个X等级的敌人被杀死后就会给Y经验值。它取决于无数个变量,就连维利也不确定这些变量。

杰克也敏锐地意识到,像“贪婪猎手印记”这样的技能,以及从更高等级敌人那里获得的隐藏经验值加成,让情况变得更加复杂。这就是为什么他最终认为,试图找出一个万能的公式是在浪费时间。就算他知道了,也不会改变他升级的速度,而且他已经知道,升级的最佳方式就是和比自己高很多等级的敌人战斗。

在战斗中,杰克很明智地喝了药水,以便在战斗结束后减少恢复时间,所以他很快就又能继续行动了。战斗结束后,比起资源,他更需要放松一下自己的精神。他坐下来冥想了足足十五分钟,思考着所有与经验值相关的事情,查看提示信息。他的魔力仍然相对较低,大约只有百分之四十,但他能应付。而且,再过二十分钟就可以喝魔力药水了。

虽然在弓自我充能的时候不会增强他的箭的威力,但他对此并不在意,没有这个加成他也能应付。

他继续往塔楼上面走,很快就不得不做一件他原本希望能够避免的事情。在快要到达黑雾的时候,他停止了飞行,然后用深绿色的鳞片覆盖住自己的身体。他用双手在自己周围形成了一个奥术魔力屏障,然后进入了雾气中。

最顶层的布局和有血之伯爵的那一层是一样的,除了一些小的变化。

杰克来到了一扇巨大的门前,这扇门在上一座塔楼里是没有的,它就在通向最终会通往血之伯爵房间的那片走廊网络的入口处。在门后面,他看到黑色的有生命的铠甲在漫无目的地游荡。他在心里叹了口气。嗯,至少这些都是骑士。

他走近那扇门,门立刻对他的奥术屏障的触碰做出了反应,开始打开。门打开的时候,整个门裂开了,慢慢地碎成了数百块断裂的金属块。浓密的黑雾散发出强烈的危险气息,迫使杰克迅速后退。

他后退的时候,门后面的傀儡也做出了反应。将近五十个空头盔转向了他。在更里面还有更多的傀儡。杰克做了他唯一能做的合理的事情:他转过身,开始沿着走廊往回跑,以便找到一个更好的战斗位置。换句话说,找一个没有被被诅咒的黑雾包围的地方,比如下面的中庭。请注意,杰克实际上并没有打算立刻引出它们……但事情已经发生了,现在他必须战斗了。

不管怎样,他都需要清除这些骑士——不仅仅是为了经验值,还因为他确定一件事……天然宝藏就在血之伯爵的房间通常所在的位置。到现在,他也开始相信自己最初认为这里没有血之伯爵房间的判断是错误的。

杰克只是非常怀疑他在这里找不到任何血之伯爵……这让他不禁想,现在还有什么东西可能住在里面呢。

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