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LOL,开挂的我,针对就有用? 第184章 半决赛

作者:不认字儿的扑街w 分类:游戏 更新时间:2025-05-06 16:09:22 来源:书海阁

4月21日

英雄联盟职业联赛春季赛季后赛——半决赛

杭州——LGD电竞影视文化中心

17:00

IGvsRNG

解说席

“欢迎各位,我是本场解说王多多。”

“我是Remember记得。”

“我是Rita。”

王多多:“咱们来聊一聊两支战队吧,IG和RNG。”

“今年的春季赛,两支战队可以说是一种【剪不断,理还乱。】的关系。”

Remember记得点头:“没错,从今年春季赛的揭幕战,再到常规赛的后期,Uzi的回归。”

“最值得提的就是,每次RNG出现起色,IG都会跟他们碰一下,并且都是2比0结束BO3。”

“这就会让RNG起势的那股气儿,又被摁下去。”

Rita抱着胳膊,附和道:

“没错,可是RNG在季后赛也是找到了自己的状态,一路过关斩将的姿态,气势如虹。”

“先是在4月12日,他们三比零拿下了WE;又在4月14日,三比一击败Sanke,才站在半决赛的舞台,面对IG。”

Remember记得:“没错,而他们的对手——IG,在前面的常规赛里面是难求一败啊。”

“大场19—0,小局38—0,效率也非常恐怖,时时刻刻都让面对他们的对手头皮发麻啊。”

王多多:“是的,他们也因为常规赛的制霸表现,免去了季后赛的一、二轮。”

“作壁上观,直接就在半决赛中,等待着挑战者RNG。”

“另一个半区,BLG是3比0击败了JDG;可第二轮陷入了苦战,最终被RW3比2结束了季后赛之旅。”

“4月22日,也就是明天17:00,RW将会面对咱们的老牌强队EDG。”

Rita接茬道:“他们会决出另一个优胜者,在最终决赛面对今天比赛的胜利者。”

“同时那场比赛,也将决定今年春季赛冠军的归属。”

三个解说照例聊了聊赛程以后,又开始分析着IG和RNG的比赛模式和打法。

另一侧,周曦臣带着IG的几个人,拿着自己的外设进入赛场,开始调试设备和按键。

而RNG的五人也是一样,纷纷来到他们的对战席,做着同样的工作。

解说席

Remember记得:“今天两方的首发选手名单,相信在座的各位,已经先行在比赛席里面看到。”

“RNG:上单Zz1tai,打野MLXG,中单Xiaohu,下路Uzi和辅助Ming。”

Rita:“IG这边还是老一套:上单Theshy,打野Ning,中单Rookie,下路K'aiVen和辅助Baolan。”

“哦,这是咱们场上两支战队的数据图,每一项都是左右比赛的重要数据,现在直观的排列出来。”

Remember记得:“IG无论是战队胜率,KDA,野区掌控率,分均伤害,场均经济差都是LPL的断档第一,堪称恐怖如斯。”

王多多:“IG这套组合自从世界赛的替补JackeyLove去往EDG,现在IG的替补变成了Duke。”

“可是IG现在选手们的状态非常好,Duke到现在也没有来到舞台上比赛,上路一直都是Theshy牢牢掌控着首发。”

Rita:“哦,这是咱们春季赛的MVP——K'aiVen。”

只是一个定妆照,以及金色的MVP边框,没有具体的数据列表展示。

也不知道是怎么回事,打LPL原来的那些门面强队时,周曦臣的下路数据图,总是不会放出来跟另一个AD进行比对。

可能是联盟对于强队AD的一种保护吧,总是在IG虐菜的时候,才会放出AD位的数据比拼图。

BP的音乐响起,红蓝页面出现在屏幕上。

解说席

王多多:“BP开始,RNG在蓝色方,IG处于红色方。”

Rita:“RNG先Ban了洛,发条和奥拉夫;IG也Ban了锤石,卡尔玛和乌鸦来还击。”

Remember记得:“现在两支队友又没有Ban卡莎,Uzi现在也有一手卡莎了,不知道RNG会不会抢下来。”

“哎呦!RNG一抢巨魔啊,那看看IG会不会拿卡莎。”

王多多:“毕竟是【卡莎的神】啊,凭一人之力拉高了卡莎的禁用率和胜率~”

“除了面对他的IG,卡莎这个英雄,其实没有那么高的Ban率和胜率的。”

Remember记得:“先拿一手塔姆,这个辅助英雄本赛季还是很强的,红色方第一轮拿下来没问题。”

“第一轮的第二手,IG拿什么?拿不拿卡莎。”

王多多:“第二手先拿了一个凯南啊,没有选择拿卡莎。”

“IG这个卡莎除了第一把,其余的优先级不是那么高,毕竟下路K'aiVen的英雄池实在太深了。”Rita:“RNG这里先拿了一个奥恩,第三手拿什么呢?”

“卡莎!”×3

王多多:“Uzi的卡莎,也是独一档的。”

“只不过没有K'aiVen的那种,【会当凌绝顶,一览众山小】的味道。”

“那IG这里要拿什么呢?K'aiVen的卡莎这么猛,应该也会打卡莎吧。”

Remember记得:“很有可能,因为最懂针对你的人往往不是你的对手,而是你的队友!”

Rita:“IG第三手.........女警!!”

Remember记得:“昂,我懂了,女警手长,可以疯狂点卡莎这个小短手。”

“那下路又是要强对抗啊,谁跟你安稳发育到后期打团啊,对线又要决定本场比赛的走势了。”

王多多:“IG先Ban掉RNG的船长和牛头,避免下路是奥恩辅助的套路。”

“RNG是Ban掉瑞兹和扎克,这都是Rookie和Ning的拿手英雄。”

Rita:“IG先拿酒桶,补打野。”

“RNG第一手吸血鬼,第二手是下路的辅助布隆,增强对线能力。

“IG最后一手拿下中单岩雀,补充支援能力。”

召唤师峡谷

IG下路二人组开局一级就越兵线,凶卡莎和布隆一套。

没办法,女警+塔姆在一级,是肯定吊打卡莎+布隆的。

这就是女警,周曦臣对于女警的平A射程,以及对手的全部想法,都拿捏的很死。

因为有布隆的存在,周曦臣没有执着于控爆头,而是非常务实的打法。

一有机会消耗RNG的下路英雄,便绝不浪费,他会卡住女警的平A边缘,当头就是一颗子弹打过去。

周曦臣也不着急推线,只补尾刀,牢牢的控制下路兵线汇聚点,总是处于地图正中央。

这就让下路RNG双人组很难受,因为他们无法吃塔刀安稳发育。

补兵就得从塔里出来,一出来就得被周曦臣的女警打。

Baolan他与周曦臣拉开位置,塔姆靠近着下半区河道入口,避免MLXG过来自爆。

眼位插得也很深,MLXG的Gank路线,只有从下半区河道隘口摸过来一种方案。

或者像其他小说里面一样,打野英雄长出翅膀,点出召唤师技能【飞行】,从RNG野区飞到IG的防御塔后面,从IG的下路一塔里面凭空出现。

解说直呼“666。”

与此同时,Baolan还时时刻刻保持W技能【大快朵颐】的生效距离。

这就导致塔姆,不断地进行【河道隘口】到【下路对线区】来回移动。

虽然有些累,但是十分有效,防Gank和保AD,给予RNG对线压力,三项都完美执行。

卡莎虽然完美,就是手短,前期容易因为补兵而崩游戏。

周曦臣不着急,因为这把不需要他打推塔节奏,Rookie和Ning的英雄就是为了赶节奏选的。

中路二打二硬磕,IG也不虚,况且下路周曦臣就是不断恶心Uzi和Ming,各种打血量。

上路...............

Zz1tai的奥恩顶级嘛?

反正Theshy的凯南是顶级。

下路的周曦臣各种反应回头,用走位扭掉布隆的控制标记,以及卡莎的W技能。

这让RNG的下路极其难受,两个小短手拿什么跟女警拼啊。

就算是Ming卡住周曦臣补炮车的时机,给他挂上标记,可卡莎和他完全打不满这个标记啊。

周曦臣时时刻刻都在卡莎的平A范围以外,不给任何机会。

他对于自己的输出身位把控,消耗身位把控,绝对不会出现任何问题、失误。

更何况旁边还有一个Baolan的塔姆在,Uzi和Ming就算是狗急跳墙,出来Allin也不怕。

布隆和核心控制技能和伤害都是那个标记,周曦臣又不可能让二人仅凭走路过来,无压力打自己身上的标记。

所以二人就被周曦臣和Baolan一顿拉扯,一顿消耗。

周曦臣对于对手的心理把控是极其精准,RNG二人的一举一动,他都会预判着下一步的提前动作,以及应对方案。

这无形中,又一次强化了女警的压制力。

Uzi的实力真的很强,周曦臣的突然预判夹子,他完全不上当。

普通的消耗Q,他也会走位扭开。

可周曦臣乐此不疲,还是有就放,因为这就是周曦臣想要的。

他丢一个夹子,或者一个Q技能【和平使者】,只需要预判,并且摁下技能就够了。

可Uzi呢,如果他需要保持反应,就必须得紧绷着精神,手指也要来回地迅速点击峡谷地图,保持高频次的移动,这样才会扭掉周曦臣预判技能。

这就是周曦臣的心理战术,他仅仅付出了一个夹子、一个Q,就彻底把Uzi和Ming的操作和精神,全给调动起来了。长时间的集中精力,谁都会累啊。

累,就会导致操作失误和操作变形。

Uzi还有手伤这个问题,所以周曦臣抓住他这个问题,不断加强他手部操作的负担。

而且有的时候周曦臣还不放,就是走过去,停一下。

卡莎和布隆就必须走位,这就是压力。

不吃压力?

那我就得狠狠地平A你两下了。

放E技能靠近,Q技能还击,保持换血。

好!

继续平A点你,我满血我家辅助塔姆也满血,你和你辅助都半血,咱四个Allin到最后?

你后撤就得多吃我两下平A,辅助布隆过来帮忙,他也继续点卡莎,只要布隆忍不住举盾.........

那好,你下波线别吃了!

布隆不举盾,好,追到平A够不到,大招直接瞄准。

布隆不举盾也得举盾,打死不举盾就得肉身扛,扛了这个线就得炸。

血量不支持你看兵线了,两下平A一个Q就死了。

有的时候周曦臣还爱穿兵Q,用Q技能命中以后,强化的边缘去擦RNG下路双人组的血量。

这都是注意力集中,就可以躲避的,所以这都是在逼迫RNG下路双人组全力保持操作,全力集中注意力。

可不能出一点错啊,出一点错对线可就炸了啊~~

有能耐你就保持一整把,只要你被夹一次,打你半血算少的,满血也包送你回家补血的。

就算是你坚持过对线期呢,还有打团期啊。

BO3还好,这是BO5啊。

就是用小锤子一点一点地凿,一点一点的折磨人。

尤其是血量越低,这个打法就越是折磨人。

这也是为什么有的人觉得跟女警对线很累,有的人对线高手女警,却觉得没什么的原因。

女警这个英雄,虽然她Allin能力不强势,可就是特别烦人。

输出手法和对线手法反而不是她最重要的,最重要的就是对线思路和抓机会能力。

因为手短的英雄,根本没有办法进行反制,你就是打不到她。

Ming布隆的举盾也被周曦臣给牢牢控制住,因为他只能从【Uzi安全吃线】和【抵抗女警消耗】二者之间选一个。

每一次都没有办法在下路换血的对抗中,起到应有的作用,这就是周曦臣手中女警的拉扯能力。

没办法,周曦臣实在是太懂卡莎了。

谁说【手长】没有用啊,这【手长】可太棒了!

【手长】就是可以为所欲为的啦!!!

而且在二人的等级,彻底压制了RNG下路,并且拉开差距以后,周曦臣就开始主动加强换血的频率。

被布隆抓住后摇,挂上标记也无所谓,继续换。

因为Baolan会在最后一层马上被打到的时候,吞下女警,让RNG下路的一切努力,化为乌有。

二人为了集火女警,打满标记就废了九牛二虎之力,这下目标还没了,只能后撤。

因为集火塔姆,也秒不掉它,等塔姆极限时间把女警吐出来,布隆的标记也消失了。

等待他们的也只有女警的爆头和子弹,Allin一波还有等级差,根本打不赢。

你两个不到半血的人,跟另外两个将近满技能,3分之2血以上的操作怪拼操作,脑子进水了吧。

Uzi和Ming只能把苦咽进肚子里,吃亏也就只能吃亏了,没办法。

周曦臣也不打残RNG的二人,就是让他们的血量总是保持着半血以下的位置。

有能耐你就喊MLXG来下路抓,那你上路中路必崩,不来抓你下路玩不了游戏。

MLXG还真来抓了,周曦臣和Baolan掉个闪现,可是Ming和MLXG、Uzi的闪照也交了。

当然,也就是因为他们交闪现,周曦臣才跟着交闪现,不然他还是想留住闪现。

仅仅付出塔姆残血的代价,中路的Xiaohu已经打不了了,Ning过去两波,他现在已经掉闪,还回了两次家。

对线打不过Rookie,清线支援的速度也比不上Rookie,这就是岩雀。

看来Xiaohu这把游戏,又要隐身了。

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