首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
xpt5 > 都市 > 重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽 > 第300章 天灾来了

重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽 第300章 天灾来了

作者:马亘洮 分类:都市 更新时间:2024-06-06 12:47:38 来源:书海阁

而此刻,在西奈半岛方向,已经刷新出了波斯帝**队的营地与大军。

单单刷出的军团,就已经远远超过路洼大佬招募的军团。

直播间内,网友们则纷纷讨论道:

“呜呼!天灾来了!”

“波斯帝国入侵啊!”

“波斯当兴,埃及当亡……”

……

然而,路洼大佬不慌不忙,很快再次来到了神殿找到了猫娘塞娜,选择了「赐予力量」。

随后,界面中弹出了十数个选项,这些选项都是各个埃及神灵的赐福。

赐福能力有大有小,例如帮助最小的就是猫神「芭丝特的赐福」。

它的效果是:召唤一队可以侦查视野的猫咪。

而最强的几个例如:

「荷鲁斯的赐福」,它的效果是:军事单位全属性提高50%

「伊西斯的赐福」,它的效果是:军事单位阵亡后自动复活1次。

「阿努比斯的赐福」,它的效果是:召唤一支0消耗的亡灵军团。

当然,最终级的当然是「阿蒙拉的赐福」,它的效果是:

“无敌!”

而路洼大佬毫不客气的直接选择了「阿蒙拉的赐福」的赐福。

下一秒,路洼大佬控制的所有士兵,都被一道璀璨的金光所笼罩。

随着金色光芒的消散,不仅士兵脚下闪烁着金色光环,所有士兵的武器都附着着金色的火焰!

只不过,像手持铜剑的法老卫队还好,看起来英武霸气。

但一些基础的民兵,看起来颇为搞笑。

这些民兵本身就是赤膊上阵,手中的武器更是简陋的石锤。

然而在「阿蒙拉的赐福」下,一个个却金光闪闪,仿佛罗汉降世……

而直播间内的网友,则纷纷吐槽道:

“我靠!大佬这是打算破罐子破摔了吗?”

“直接开无敌吗?”

“住手啊!”

……

很快,路洼大佬将这些受到「阿蒙拉的赐福」赐福的军队派到了前线。

《阿蒙拉与金字塔》中的战斗,则相对简单一些。

双方军队在靠近后,就会自动进入接战状态,并没有太多微操的余地。

而受到的「阿蒙拉的赐福」的埃及士兵,犹如天神下凡般,砍瓜切菜地将波斯军团全部推平。

……

随着路洼大佬的首播结束,十几个头部主播提交的游戏账号也获得了激活。

有的主播则选择硬核挑战,经常因为选择不慎迈入死亡循环,最后在波斯大军的入侵下灰飞烟灭。

也有的主播选择了全程神殿开挂,想看看挂机到最后会出现什么。

然后,他们就看到了「马其顿帝国入侵」「 罗马帝国入侵」「阿拉伯帝国入侵」「 蒙古帝国入侵」「奥斯曼帝国入侵」「法兰西帝国入侵」以及「 大英帝国入侵」。

随后,一幕幕令人蚌埠住的画面出现了……

在「阿蒙拉的赐福」下,一群手持石锤木盾的民兵,顶着枪林弹雨冲进拿破仑军队的阵中。燧发枪的子弹与陆军火炮的炮弹,打在这些赤膊上阵的民兵身上全无效果。他们仿佛是无坚不摧的神明使者,毫无畏惧地前行,身上的木盾犹如不可突破的坚壁,抵挡着一切来自敌人的攻击。

随着战斗的继续,这些赤膊的民兵展现出了超乎常人的力量和勇气。他们不顾一切地冲向敌阵,用手中的石锤砸碎了一名又一名手持燧发枪的老禁卫军头颅,每一次挥动都伴随着敌人的惨叫与横尸当场。

……

大英帝国的蒸汽铁甲舰威风凛凛地停靠在埃及的海岸线附近,一门门火炮喷吐着火蛇,在古埃及的军团中炸出一团团火焰,将一群群弓箭手炸倒在地。

然而,那些身穿皮甲的弓箭手们,却仿佛毫不受影响,从地上迅速爬起,迅速弯弓搭箭。下一秒,一道道炽热的光雨跨过宽阔的大海,如同神箭一般穿透了大英帝国的战舰的铁甲。巨大的轰鸣声响彻云霄,战舰上的火花四溅,伴随着爆炸的巨响,一艘又一艘的蒸汽铁甲舰被击中,沉入了汹涌的海浪之中。

……

而很快,这类极具“魔性”的视频画面,迅速在网络上疯狂传播,引发了不少玩家的好奇,他们在视频下面纷纷评论道:

“我靠,这是什么游戏怎么厉害啊!”

“一群原始人用弓箭把铁甲舰给射沉了?要不要这么搞笑啊?”

“《野蛮》也没这么搞笑啊?”

“前面的!想一想你那被野蛮人击沉的战舰,以及野蛮人的末日机甲?”

“《国家的崛起》你们玩过没有,就是经常被人说成《帝国时代4》的那款游戏,这款游戏里长枪兵克制骑兵,但当时代升级骑兵变成坦克后,一样可以被长枪兵给捅爆!”

“但这也未免太搞笑了吧!”

“这游戏叫《阿蒙拉与金字塔》,是燧人网络的新游戏,据说还没正式发售呢!而且,这也不是正常的挑战流程,是全程开挂的结果。”

“开挂是什么意思?”“《阿蒙拉与金字塔》里面内置了一个神殿祈愿系统,你可以祈求神明赐福!简单来说你完全可以理解成一个内置的游戏修改器!”

“我靠!官方游戏内置修改器吗?这也太搞笑了吧!”

……

然而,主播中并不只有擅长聊天与插科打诨的选手,也有一些硬核选手。

他们发现自己无论如何精于计算与运营,在游戏的前期,始终会处于疲于奔命的状态。经常会出现尼罗河水提前泛滥导致粮食欠收。

而到了这个时候,就必须消耗存粮,放逐部分奴隶。

人口的增长速度

而在游戏中人口,也经常维持在非常低的水准,别说像历史上记载的那样,征发30万奴隶来修建金字塔。

游戏前期,就连维持3000脱产的常备军都十分困难。

而很快,这个问题就立刻引发了不少网友的讨论。

“这游戏设计有BUG吧,古埃及人口不是有一千万人口吗?为什么初始人口才几万人啊?”

“就是啊!我记得历史书上不是说——古埃及是古罗马帝国的粮仓吗?而且常年给古希腊古罗马提供粮食。”

“怎么可能有这么多人口?要知道历史上1800年埃及人口才250万!在工业革命带来的水利整治和蒸汽排灌机,并建立大量近代化纺织工厂后,埃及人口才在1850年达到450万人,公元前的古埃及,怎么可能有一千万人?”

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报