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xpt5 > 都市 > 游戏制作:一声协议三,全网泪崩 > 第663章 官宣!全球震惊!

“老板老板,详细的企划来咯~~”

方小喵一蹦三跳来到陆离办公室前,人未至声先到。

陆离回头,看到方小喵盯着一个大大的黑眼圈走过来,脸上溢着兴奋,他站起身,“小喵先别急,慢慢说。”

“不。”

方小喵执意将手中的企划案交到陆离手上,“你先看看,如果觉得我的计划可行,我下一步就得雨欣姐批复活动资金,筹备活动了。”

“哦?”

陆离闻言,抬头看她,来了兴趣,“什么活动,这么着急?”

“我寻思着,既然咱灵境想促成自家的展会,将其当成每年固定活动日,不得提前做一些小型的社会活动,收集游戏圈子玩家们的喜好,以及对于活动的接受度,以便正式宣布时,让更多人接受。”

方小喵掰扯着手指:“所以,我打算现在魔都开始,去近期的活动场地现场勘察一下,看看能不能跟活动方商量一下,加入一点咱灵境自己的项目。”

“嗯......这个主意不错。”

陆离围着方小喵转了圈,给她看的心里毛毛的,“你该不会是想公费去玩吧?”

“哪有!”

方小喵连连摇头,“我平白得了这么个好工作,感激都来不及,哪有时间去摸鱼啊,临时工还是公务员我还是分得清的。”

“行,你去吧,跟财务那边打声招呼,需要多少活动经费自己将项目预算提上去,这点小事用不到你雨姐。”

陆离很是爽快,新人爱折腾是好事儿。

当下灵境有足够的容错支持新人去做各种尝试,不就立即见到回报,能带来一手经验就可以。

“对了,还有一个招商的企划你也过目一遍。”方小喵想起什么,继续道:“我觉得东京电玩展能招到赞助商的话,宣传力度还可以更大一点,对我们灵境来说,这次东京电玩展的热度越高,将来我们自己举办展会时,响应的人也会越多。”

面对方小喵变戏法似得掏出另一套企划,陆离认真研读了一会儿。

方小喵在一旁解读:“本次招商亮点重点从硬件接入仓展示位出手,现在全球接入仓市场割裂严重,如果能拉到一两个投资商,展会的预算还能再高点,最好是吊到仁天堂这块条大鱼,他们的接入仓目前处在一个很尴尬的地位,一定非常希望找回场子。”

在做招商企划时,她特意查了查海外接入仓销售情况,就地位来看,首先推出双人仓的灵境江湖地位最高。但是比起销量,仁天堂是当之无愧的goat!

仁天堂足足握住了全球近40%高端接入仓的市场,梭尼和灵境各占15%,近期后来居上的卡普空和科乐美占据剩下的20%!

如果只有一两家独占鳌头倒还好说,但整个高端市场足足有四家在争霸,这时候一定的广告效应就出来了。

她觉得仁天堂应该会心动这个广告位。

能想这么深远,方小喵觉得自己机智的一批,简直就是为商业霸业而生的小天才。

陆离却告诉她一个扎心的事实:“仁天堂的话你就别想了,我估计当电玩展官宣灵境参与承办的时候,仁天堂会第一个站出来表示不参加此届电玩展。所以,你提案里让仁天堂爆金币的想法要落空了。”

“啊?为啥?”

方小喵不解:“它不是全球最古老最有口碑的游戏大厂吗?还拥有着非常完善的接入仓生产销售一体线,按理说应该会心动这次的曝光度。”

“因为咱们跟仁天堂有许多软竞争,仁天堂还是霓虹本土企业,我们一个海外厂商染指他们家的展会,他们作为带头大哥会给我们面子嘛?肯定不会的。”

陆离笑笑:“不过,你这个招商方案倒是有可行的地方。”

“真的?”

“包真的。”

“那什么时候实施?”

“嗯...这是个好问题......”

陆离抚着下巴,他现在也很纠结,手头上目前有多个要兑现的计划,但是先后顺序不同很可能影响宣传效果。

比如灵境和科乐美共同官宣承办东京电玩展。

比如东京电玩展招商引资议案。

比如《怪物猎人:世界》预告片与东京电玩展的联动。

他在想。

是先让怪猎预告片上线,以联动方式为电玩展造势,然后官宣灵境参与,最后招商引资。

还是先官宣,在释放预告片与之联动加深联动效果,最后才去招商引资。

不同的方案很可能导致不同的宣传效果。

“你先去忙吧。”

陆离回到座位,摆手让方小喵去忙自己的事儿,“对了,顺便把门口的程小明叫到我这边。”

“好的。”

片刻后,程小明推门进入,“老板,你找我?”

“怪猎的预告片和电玩展的联动企划做的怎么样了?”

陆离问。

“怪猎的预告片已经做好了,联动这块我还在纠结用什么样的方式联动让观众们更加轻松的接受这个联动。”程小明如实道。

“我知道了。”

陆离点头,“给你最后一天时间,将联动做好,明天一早直接释放宣传联动预告片,一会你去联络一下崔文甘,让他通知下科乐美那边,可以官宣了。”

“好的。”

程小明点头。

转身离开,她没有耽搁,知道陆离这边提速了。

这才七月上旬。

就急匆匆为九月份的电玩展造势,显然陆离这次动真格了。

崔文甘那边的效率非常快。

第一时间以灵境官方的身份联系到了科乐美,科乐美这边因为心系跟CESA(霓虹计算机娱乐供货商协会)的军令状,更是非常的配合。

当天就把提前准备好的官宣文案呈了上来:

【喜迎2027东京电玩展——合作,从游戏开始!】

【很高兴向广大游戏爱好者宣布一个好消息,本届东京电玩展将联动一家资深游戏大厂【灵境】一同承办!】

【虚拟时代,每一名创作者都是弥足珍贵的】

【这是个充满热情的时代,让每名创作者尽情享受自己所爱的事物】

【让合作彰显风采,让游戏引领潮流,让世界更加精彩!】

【用前所未见的技术带来惊喜!】

【用从未见过的创意带来赞叹!】

【用前所未见的故事带来欣喜!】

【全球最大的游戏展东京电玩展即将开幕,敬请期待!——科乐美&灵境】

......

此宣传一出,全球哗然!

“纳尼?!!”

“沃德法?什么鬼?”

“我嘞个豆?”

“哦,我的上帝?!”

“西八?!”

“苏卡不列!”

“我不理解,为什么这两家游戏厂商能站在一起合作承办电玩展?”

“霓虹是没有人了吗?为什么不让仁天堂承办东京电玩展?”

“内幕!一定是内幕!”

“灵境?是最近两年虚拟游戏非常出圈的那家新游戏厂商?”

“以往的电玩展就像是打卡做任务一样,非常乏味,很期待这次联动能带来何种趣味!”

“灵境亲自参与设计的电玩展?我似乎又有新游戏可以玩了,好耶!”

“F**K灵境!F**KING科乐美!”

大众首先的反应是震惊、不解!

为什么霓虹的展会会有龙国游戏厂商的身影?

这其中会不会有什么不可告人的PY交易?

然而,此刻并没有任何人能解答懵逼网友们的疑惑。

因为即便是媒体也是通过官方发布知道的消息,以至于连草稿都没来得及拟。

纷纷投入吃瓜一线。

或者私信游戏圈的大佬,试图获取第一手的内幕消息。

这种跨境级别的合作联动。

堪称游戏史上第一次。

在灵境之前,游戏厂商合作开发游戏都是少有的现象。

合作最多停留在授权对方厂商使用自家游戏IP这种程度。

自从灵境崛起后。

各类合作层出不穷。

从最开始的帮扶联动,到合作开发游戏,发展到现在这种合作承办展会的程度。

虽说接受度有梯度。

但这个跨度属于过于夸张。

网友记得如同热锅上的蚂蚁,又像是瓜田里的猹!

各大游戏厂商也好不到哪去。

除了极少数和月守海斗关系亲密之人以及CESA会长野从山身边之人,几乎没有任何人知道风声。

官宣半小时后。

霓虹这边。

除了科乐美这边的官方联络被打爆外。

CESA这边同样如此。

作为CESA会长,野从山耳边放着电话,脸上带着赔笑的笑容,“实在不好意思,我们CESA早先将东京电玩展的承办权卖给了科乐美,我们也认真劝过科乐美,但对方一意孤行,哎......”

一个电话挂断,立刻又一个电话响起,他再次赔出笑脸,“实在不好意思,我们CESA早先将东京电......”

一样的话一遍又一遍回过去。

旨在告诉问询者,CESA虽是电玩展主办方,但是承办的权利早在很多年前就卖给了科乐美,他们知道科乐美这种行为非常影响霓虹电玩展的国际形象,但是因合同在,他们也无能为力。

一副吃瓜看乐子不嫌事大的态度。

事实上,野从山恨不得本届电玩展原地爆炸,这样他们就能光明正大的从科乐美那边收回电玩展的承办权。

所以,不断给问询者添火再添火。

吃瓜群众不明真相。

但是道行深得游戏厂商已经窥得一些真谛。

卡普空总部。

冈本辻起忧心忡忡的看着一条条劲爆的新闻,叹了口气,“哎,科乐美终究是顶不住了,连这种东西都卖给了灵境,灵境啊灵境,你的棋到底是怎么下的,我怎么无论如何都看不清你的下一步思路?”

他清楚的知道,合作承办电玩展并不是科乐美主动提出的请求。

而是灵境作为合作方要求科乐美交出的筹码。如果不是遇到不可逾越的坎儿,他想以月守海斗那种注重自身名分的性格,断然不会做这种被霓虹玩家戳脊梁骨的事情。

他不明白灵境的做法。

承办电玩展和参与电玩展有什么区别吗?

难不成是为了羞辱霓虹的厂商?

灵境似乎没有这种低俗的恶趣味。

那么肯定是为了深层次的利益。

但是承办电玩展,办好了除了获得一点国际名声外,也见不到其他的利益了。

他为什么会这么做?

难不成是借用电玩展的名气为灵境将来进攻国际市场做准备,或是提前造势,以用来将来某个节点做一些震撼全球的大事?

冈本辻起觉得这个猜测更合理,也更符合灵境的利益。

那么问题来了,在这场较量中,卡普空应该保持什么态度呢?

......

仁天堂该怎么做?

这同样是仁天堂众领导看到消息后,一直犹豫的事情。

“太过分了!”

“科乐美真的太过分了!”

“他有什么难题过不去为什么不找仁天堂商量,转头又去找了灵境?”

“还把电玩展的承办外包出去了,科乐美的人都有病吧?!”

古川忍太郎看到新闻后又惊又气。

这对于整个霓虹的游戏厂商来说,都算得上奇耻大辱。

霓虹游戏圈是没有人了吗?

为什么会请一家海外游戏大厂承办他们本土的电玩展。

这不是啪啪打脸本土游戏厂商吗?

关于东京电玩展承办权,也是他不曾启齿的痛。

当初CESA将展会承办权打包卖出,他是知道这个事儿的,只是当时电玩展更像是本土临时兴起的一种小规模活动,他看不上,也就没有参与竞争。

最后被科乐美买去。

随着游戏发展日渐成就规模,电玩展的影响力在科乐美的运营下逐年扩大,最后竟然成为了每年必看的世界第二大游戏展会。

科乐美凭借着年年承办电玩展,提升了不少的国际知名度,他看的眼馋,但是人当初签了二十年合同,现在还没到期,只能干看着。

现在好了。

瓜被隔壁他最头疼的灵境摘了。

这让古川忍太郎最近好不容易恢复过来的情绪再次暴躁起来。

本想趁着电玩展展示一下仁天堂新款双人八小时待机接入仓,现在好了,不用去了。

当天!

就在科乐美官宣与灵境承办东京电玩展没多久,仁天堂官宣将不再参与本届东京电玩展,明年也会视情况而定。

此宣告一出,游戏圈顿时炸了锅!

......

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