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求求你快退役吧 第688章 压力

作者:叽帕斯 分类:游戏 更新时间:2024-06-15 13:47:15 来源:书海阁

双方的AD人选都还没确定。

然而在第二轮ban人中,双方竟然不约而同地对AD位下手。

SKTban首先ban掉老贼最擅长的大嘴,最后一个ban位给了女警。因为这两英雄跟露露和扇子妈最搭,前者可以最大限度地发挥香炉的效果,后者配合卡尔玛前期线上压制力爆表。

OMG也是还以颜色,将寒冰和EZ送上ban位,因为这两英雄非常适合跟杰斯组成双poke体系,而拉打阵容本身最怕的除了强开阵容,其次就是对方的poke能力比自己更强。

紧接着OMG第二轮一抢,直接锁下维鲁斯。

随后SKT双选,老鼠 塔姆锁定阵容。

“塔姆!!哇!SKT这手塔姆,也太灵性了!”

明哲心里也是咯噔一声。

本来对方上中野锁定之后他还觉得不算棘手,因为对方并没有很好的配合加里奥进场的英雄。但是这手塔姆,完美地补上了SKT阵容的最后一块拼图。

双方阵容最终如下。

蓝色方SKT

ban:克烈、辛德拉、妖姬】【大嘴、女警

上路Huni:加里奥

打野Peanut:盲僧

中路Faker:杰斯

下路Bang:老鼠

辅助Wolf:塔姆

红色方OMG

ban:瑞兹、翠神、蜘蛛】【寒冰、EZ

上路Entr0:酒桶

打野Karsa:螳螂

中路icon:露露

下路smlz:维鲁斯

辅助Five:卡尔玛

而且直到换人时间结束时,SKT都没有把加里奥和杰斯的位置换过来,确定了加里奥走上杰斯走中的分配。

明哲和梁晨都能够明白对方不换人的原因。

杰斯是个对经济需求很高的英雄,打酒桶本就不好打,把他放去上路跟梁晨对线,很可能就废了,放中路打露露虽然也没啥优势,但保住自身发育是没问题的,唯一的缺点就是把加里奥放上路之后,前期会有点浪费加里奥强大的抓边和支援能力。

但有失必有得,加里奥住上路,能够给酒桶很大的防gank压力,无形中等于压制了梁晨的进攻能力。

只能说强队毕竟是强队,当他们认真起来,仅是BP就跟中下游的队伍拉开很大差距。

选人结束,比赛进入加载地图阶段。

现场响起观众的加油助威声,双方粉丝的声势不分伯仲,梁晨以一己之力带动的粉丝效应能够跟SKT整个队伍抗衡,足以骄傲。

但他没有骄傲,此时此刻,他确确实实感受到了压力。

己方这个阵容说白了就是四保一,而这个四保一又不是OMG最熟悉的那种四保一。

因为梁晨这把玩的是酒桶,既不能单带,也很难打出太大的对线优势,更没有快速支援的能力。也就是说,前期局势如何基本与他无关。

再说白一点,他个人能力再强,在这局比赛中的影响力也是有限的,因为上限已经被英雄和出装锁死了。

而这,也正是梁晨和明哲都想检验的东西。

当梁晨无法carry的时候,这支队伍的强度究竟是否足够战胜最顶尖的世界强队。

但这个阵容也确实……

梁晨啥都没说,地图加载完毕后,他快速买好装备,操作自己的酒桶跟队友一起挤在气墙前面,等十五秒一过便迅速奔赴前线。

双方都没有去入侵对方的野区。

OMG在上下两条河道做了两个防守眼位。

SKT尤为大胆,竟然一个眼都不放,单纯靠肉身站位防守。可惜OMG没有洞察到这一点,不然说不得要给对面一点卡乐细细。

野怪刷新之前,梁晨在F6丢了个桶子,然后直接往上走。

1分40秒,野怪出现,酒桶刚好蓄力到极限自动炸开,将一窝F6炸醒。

karsa的螳螂迎上去,亮出锋利的爪子。

让梁晨没想到的是,加里奥竟然提前出现在线上开始拦截兵线。

其余两路虽然没有提前拦兵,但在小兵交火的时候也准时在线上出现。

这让OMG不好判断对方盲僧究竟从哪片野区开。

梁晨还没到达线上,加里奥已经把兵线聚成堆,一个AQ下去,后排小兵全都变成残血状态,加里奥只需补一发普攻就能收掉。

然后对方谨慎后撤,远离兵线,不给酒桶连人带兵一起炸的机会,等第二个被动冷却好再走上来A一下前排小兵,再一发Q,一整波兵就只剩两只残血前排小兵了,虽然被酒桶炸了一下,但是没蓄力的桶子炸在皮糙肉厚的加里奥身上根本不痛不痒。

第一波兵的线权便被对方牢牢掌握。

不过加里奥这一系列举动也让梁晨判断出了对方打野的开野路线。

如果加里奥保持这个推线速度不变,上路兵线将会在第三波兵到达前被推进塔。

但只要受到一点干扰,兵线就会被酒桶卡在塔前。huni既然已经这么做了,就说明他不怕被卡线。

那么唯有对方打野选择从上半区开,并且是刷完上半区三组野之后,直接去吃上半河道的河道蟹,加里奥才敢这么干。

梁晨在对方上半野区打下三个信号,按照三狼、蓝buff、魔沼蛙顺序标下去,最后再标一下河道蟹。做完这些他便谨慎后撤。

加里奥这玩意配合盲僧的gank是不讲道理的,一旦被对方靠近,酒桶有闪也不好走,这与操作好坏无关,现在的加里奥就是这么变态。

让karsa过来反蹲也是浪费时间,因为二打二打不过,打不过的原因有两个,一个是这对组合的爆发不足以瞬秒对方一人,螳螂短时间内打不出孤立无援的额外增伤;其次螳螂无法提供控制接力,酒桶的桶子便无法打出蓄力伤害。无论是控制还是爆发亦或持续伤害乃至英雄坦度,跟对面加里奥盲僧的组合相比都处于劣势,输赢便是一目了然的事情。

再看一眼中路,推线速度相差无几。

那河道蟹也不用看了。

karsa打完红buff直奔下半区,压根没有碰石甲虫的兴趣。

梁晨这边还是卡了一下线,想恶心对方打野。

但peanut压根没来,因为Faker趁推完第一波线的空隙跑去红方F6那里插了个有点深入的眼,这个眼照出了karsa往下走的动向。

既然加里奥无被gank之忧,peanut自然无需去解线。

icon推完第三波线后,从自家F6背后的小路绕进河道,在河道中央的小草丛插了个眼,刚好照出赶着河道蟹下来的盲僧。

karsa见状打完蓝buff之后直奔下路而去,不是要gank,对方老鼠缩在塔下,在塔姆的保护下,压根没有gank的机会。他是想去反一组石甲虫。

但karsa刚一个尖刺喷上去把石甲虫打醒,对方塔姆便很是灵性地跑过来,在两堵断墙中间的草丛插了个眼,直接把螳螂照了出来。

而此时,盲僧已经打完河道蟹横穿中路而来。

karsa只好放弃反野,同时在语音里吐槽:“对面有点厉害的,算得真准我靠。”

既然前期进攻辣鸡,那就纯打防守拖中后期。

这是komma制定的打OMG的策略,目前为止,他们做得非常完美。

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