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重生网游之星辰 第89章 三天(一)

作者:力量加三 分类:游戏 更新时间:2024-06-07 06:48:32 来源:书海阁

时间过得飞快,三天时间转瞬即逝。

1月8日,开服的第8天,深夜时分。

王畅独自一人坐在曙光女神董事长办公室中,仔细阅读着一份又一份的报告。

这三天,王畅忙得焦头烂额。

白天忙工作室人员扩张的事,晚上看游戏业务报告,分析局势,调整工作计划。

连今天的周六,他都没去爷爷家看爷爷和妹妹,他打算无论如何明天一定挤大半天时间去陪陪妹妹。

6日到8日,短短三天,《星辰》游戏里局面发生了天翻地覆的变化。

随着大批海燕级正式投入矿业生产,【同位聚合体】不再是稀缺矿物,各族的3级或更高级护卫舰进入量产阶段。

护卫舰彻底退出星辰币市场,进入联合市场(NED市场)成为当之无愧的销量冠军。

得益于主战护卫舰的量产,玩家们基本脱离了1、2级护卫舰,战斗实力大增。

各大游戏公会不约而同调整了新人福利,“新人入会赠送一艘指定种族的3级护卫舰”变成标准福利。

部分有想法的玩家,花时间学会驱逐舰技能,开上了驱逐舰。

玩家们的活动区域大幅扩展,低安区出现大批的挖矿队伍和少量的跑商队伍。

由于低安星系刷的NPC海盗以巡洋舰级为主,护卫舰火力与防护不足,难以承担刷怪重任,所以暂时来说没有玩家去低安星系刷怪。

《星辰》游戏三天的大发展,对王畅旗下的两家工作室影响巨大。

先看曙光女神这边。

首先,三天的跑商NED收入分别是:

1月6日,4511亿。

1月7日,4598亿。

1月8日,3254亿。

1月5日的跑商收入是1680亿,1月6日有个巨大的涨幅,原因是曙光女神新注册的一批运输号技能达标,运力暴涨。

前文提到过,两家工作室跑商收益的瓶颈在运力,一旦运力提升,收益自然而然提升。

7日的运力与6日持平,跑商收益相差不大。

然而,同样运力情况下,8日跑商收益大跳水,跌幅高达30%!

原因是出现了竞争对手。

游戏里跑商信息完全公开,每个人都看得到。

之前两家工作室每天靠着跑商大把大把攫取NED,只是因为没有竞争对手。

海燕级普及后,3.0~4.9安全等级的低安区跑商行为没有任何风险,有实力有眼光的公会很快发现商机,迅速进入该领域,与王畅形成竞争关系。

学过简单经济学知识的都知道,竞争越激烈,利润越薄弱。曙光女神8日出现的跑商收益暴跌合情合理。

跑商金手指软件上给出的优质项目越来越少,预计明天跑商收益将继续下跌。

对于失去跑商NED收入,王畅是有心理预期的。

他的开服计划里,为跑商预留的黄金窗口是7天。实际情况是第8天仍然有不错的收入,并预计还可以维持个两到三天。

跑商的黄金时间和跑商收益,大幅超过开服计划,堪称大获成功。

三天跑商赚来的NED,曙光女神没有留着,全部用来买进各族蓝图。

足足1.4万亿NED,一半用于买入各族的战列舰、战列巡洋舰蓝图,另一半买入各族的巡洋舰蓝图。

巡洋舰蓝图的购买数量,远远超过王畅最初制定的计划!

原先的计划中,巡洋舰不是曙光女神的销售重点,所以巡洋舰蓝图购买不多。

调整后,巡洋舰蓝图购入数量,十倍于最初数量。

在海燕销售事件上,王畅总结一个重大教训,“没有进行事前备货”。

前世的游戏经验告诉他,所有爆款产品的销售黄金期都很短,想要攫取重大利润,必须事前大量备货。

爆款产品的恐怖利润令人眼红,竞争对手会快速跟进试图分一杯羹,最终结果必然是供应量暴增,价格暴跌至合理水平。

如果事先有充足的备货,那就可以在竞争对手的竞品出来之前,抢一个时间差,抛出备货快速满足市场需求,实现销售回款。

基于前世记忆,结合自己对游戏的理解,王畅判断下一个爆款产品应该是各族的主战巡洋舰。

所谓的主战巡洋舰,指的是舰船特性是增加战斗能力的。

游戏设定,驾驶巡洋舰需要对应种族的【巡洋舰操作理论】技能支持。

和护卫舰类似,有的巡洋舰只需要【巡洋舰操作理论】1级,有的则需要2级或更高级技能。

各族的主战巡洋舰,所需为3级【巡洋舰操作理论】,或更高。

如C族的主战巡洋舰【白头鹰级】,驾驶所需技能为【凯撒巡洋舰操作理论】Lv.3,以及【中型舰船概论】Lv.3。

白头鹰级,飞船特性是“凯撒巡洋舰操作理论每一级,增加导弹发射速度5%”,典型的战斗向飞船。

前文曾提到,驱逐舰舰种不受玩家欢迎。因其只能使用护卫舰级武器,火力不足以对抗巡洋舰级怪物。巡洋舰不同,血厚的同时它可以使用中型武器,火力远远超过护卫舰或驱逐舰,能够对巡洋舰级怪物造出高额伤害。

这么说吧,配置合理的巡洋舰,单舰可以轻松刷3.0以上低安区NPC怪物,多舰组队可以刷所有低安区怪物。

极端情况,可以组队挑战0.0的怪物!

哪怕现在的玩家对游戏知识还不了解,但是他们不约而同将技能学习方向指向巡洋舰。

王畅断定,下一个爆款品种是各族主战巡洋舰。

基于此判断,需要事先制造并囤积大量主战巡洋舰成品,备足货。

未来一旦爆款时机来临,力争在竞争对手反应过来之前,迅速抛出备货实现大量收益。

基于对游戏的理解,王畅估算最快在开服30天时,会出现第一位能开3级巡洋舰的玩家。

当然,此时该玩家只能开裸船,其他技能稀烂用不起巡洋舰装备,战斗力不如驱逐舰。

第一批能够驾驶3级巡洋舰,并且其他技能达到使用巡洋舰装备要求的玩家,估计在2月7日之前出现。

因此,主战巡洋舰的爆款窗口大致在2月1日至7日,约一周时间。

巡洋舰蓝图不便宜(3级巡洋舰蓝图,NPC售价3000至4000万之间),制造消耗矿物不菲(巡洋舰矿物消耗量为护卫舰100倍 ),不可能有人在1月份大批量囤积。

除非此人是重生的先知者。

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