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xpt5 > 都市 > 游戏制作:一声协议三,全网泪崩 > 第613章 灵境:请看我的神秘武器!

“那这些跟我们必须与灵境展开合作有什么关联吗?”

一旁,奥勇人挠挠头,身为虚拟游戏设计师,对于商业和经营大厂这方面有不少的欠缺,听月守海斗跟本川博讨论的内容一片云里雾里。

开发部长上斗米彻读懂了一点月守海斗的意思:“社长的意思是如今的灵境具备当年仁天堂的潜质,并且比仁天堂更开放,对于合作这件事上很是包容,愿意带着一些小牢弟一起飞。如果再给灵境一段时间成长,成长到我们这群老牌大厂无法企及的程度,那么这个合作的窗口自然就关闭了。”

月守海斗满意的看了眼上斗米彻:“米彻的解释最接近我的想法,科乐美在上一任领导班底的嚯嚯下,早已是外强中干的摸样,别看现在还能在硬件层面跟仁天堂、灵境、梭尼这几家平起平坐,但不出两年,我们就会被他们超越。”

作为社长,他是最了解公司整体经营情况的,特别是尖端硬件研究这块,关乎着虚拟时代能抢下多少蛋糕,他从接手科乐美开始就在着手研究。

得出的结论是按照科乐美当下烧钱堆研发的速度,想要见到八小时KMJ接入仓至少要三年时间,而同一时间仁天堂已经能够批量生产八小时接入仓。

据说梭尼也快了。

至于灵境,整个龙国硬件市场都被灵境牢牢把控着,技术突破的速度可能比梭尼还要快。

原本接入仓界东南西北四天王各自盘踞一角。

再过一年或者两年很有可能就三分天下了。

之后再五五,角逐出不分伯仲的两家,如同餐饮界的金拱门和肯德基,亦或者前十几年的一超多强世界格局。

总之。

从现在开始,科乐美就在掉队。

他必须为科乐美的未来考虑,如果只是享受着当前的成果而不思进取,三年前的卡普空就是未来科乐美的模板。

月守海斗是个有追求的人,并且也不排斥合作共赢。

所以才有了事先跟卡普空通气,一同在仁天堂新机发布预告前呛仁天堂。

他这么做,某种程度是在向灵境示好。

灵境虽然表面上没有任何动静,但是成长到现在,普通老牌大厂已经跟灵境不是一个量级,不可避免的跟仁天堂竞争。

比起傲然鼎立游戏之巅的仁天堂,灵境显然更具合作价值。

主要还是灵境掏出来的东西太让他心动了。

那些稀奇古怪的游戏创意就不说了。

单单一个灵域编辑器,足以改变整个游戏圈的生态。

如今的卡普空已经享受上了。

效果出奇好。

往年三年出不来一款虚拟游戏。

自从用了灵域之后,一个月时间掏出了三款虚拟游戏,就这可能还不是动作天尊的极限。

很可能还藏有后手。

这让手里有三名虚拟游戏设计师的月守海斗怎能不心动。

除了软件上的合作机会。

他还想一劳永逸解决硬件上的升级难题。

因为初期搞研发实在太费钱了。

这种烧钱搞竞速的手法只适合财大气粗、且有源源不断现金流的超级大厂。

东京电玩展一役,科乐美伤了元气。

已经不足以支持科研部门用源源不断的现金流砸技术。

还有一点就是砸不过另外三家。

KMJ2代的销量海外打不过梭尼和仁天堂,龙国境内市场插进不去,太被动了。

与其继续死磕技术,不如集中精力好好做游戏。

“我得到一些消息,前一段时间加州大学有位技术出众的龙国学生,如今已经进入灵境研发部门,她手里可能还握着比肩仁天堂的技术。”

月守海斗跟加州硬件开发导师,也就是钟瑾昕简迪斯的实操课老师有一段深厚友谊,这是决定他选择跟灵境合作的主要原因。

据那个导师透露,这名学生天赋很好,潜力很大,是能推动硬件接入仓革新的全能人才。

学院和仁天堂都尝试过花极高的资源留住她,但是都没有用。

如今的灵境不仅掌握了开发虚拟游戏的软实力,还具备超前的硬件接入仓研发团队,说是气运加身也不为过。

目前聚在一起聊天的都是月守海斗一手提拔起来的心腹。

所以谈这些机密内容时他也没有保留。

听完月守海斗的分析,众人总算明白为啥自家社长一定要不遗余力的选择跟灵境合作。

实在是灵境的潜力太高了。

高到灵境自己可能都还没有意识到的程度。

最重要的一点就是灵境足够包容。

这意味着科乐美如果表现的好,也不排除未来深度合作的机会。

只要上了灵境这条船。

未来航行在虚拟时代的大海上,就不怕被巨浪掀翻。

当然。

这里面自然有赌的成分,灵境能否成为另一个仁天堂还很难说,毕竟时代的仁天堂几十年也仅此一家而已,并且当下的仁天堂正如日中天,也不是一朝一夕就被推入时代浪潮中的。

但是不赌的话,只能眼睁睁看着机遇从眼前溜走。月守海斗绝对不能容忍这种事情发生。

虽说科乐美还能继续吃老本,将压箱底的IP全部掏出来,但虚拟时代,硬件跟软件需要同时发展,况且如果不跟灵境合作或者没有灵域编辑器,他们开发游戏的效率将要落后卡普空六七倍,这个代价他承受不起。

目前虚拟游戏市场就看有没有其他大厂愿意开发灵域这种提升虚拟游戏开发效率的东西,不然用不了多久,获得灵域使用权的大厂和没有获得灵域使用权的大厂将会泾渭分明出现非常明显的差距。

这个道理很简单。

大家原本实力差不多。

突然有一家拥有了作弊器,原本两三个月才能完成的活,拥有作弊器后只要半个月,同样的时间,别人开发一款虚拟游戏,有作弊器的已经开发出了四五款虚拟游戏,简直是降维打击。

就这。

灵域编辑器没有大肆宣传呢,只有少数消息灵通的厂商提前知道了一些内幕消息,一旦灵域的作用被开发圈知道,将会有大量厂商赶往龙国,踏破灵境的门槛需求合作。

而这个时间,将会在卡普空上线三款虚拟游戏后发生,卡普空就是灵域编辑器的活字招牌。

所以,科乐美必须在这个时间之前取得跟灵境的合作机会。

完了,就得排队了。

月守海斗将思路理清后,决定亲自联络冈本辻起,希望通过他跟灵境一把手陆离搭上线,他要亲自前往龙国一趟。

......

次日。

仁天堂总部。

经历过昨日线上视频会议,虚拟开发部门所有的领导班子都没有睡好,各个精神状态都有些不在线。

最明显的当属古川忍太郎。

整个人眼睛红红的,细看眼白表面布满了红血丝,显然是急火攻心的表现。

他不仅没有从冈本辻起那边打探出什么有用的消息。

反而惹了一肚子气。

反倒是勤恳的凉森铃兰用了一夜时间,将灵域编辑器的所有消息查的一清二楚。

从卡普空用公司股份换灵域永久使用权开始,到猪厂、鹅厂分别获得使用权、代理权,期间一直非常低调。

目前鹅厂是灵域全球唯一代理商。

第一批使用权鹅厂交给了自己重点投资的十几家海外游戏厂商,并且还跟他们签订了保密协议。

以至于灵域都开发出来快两个月了。

直到卡普空高调宣布上线三款虚拟游戏才暴露出来。

这个保密协议鹅厂也没打算瞒多久,主要是灵境那边的主意,鹅厂恨不得全球游戏圈子都知道灵域的存在,他好赚代理费。

灵境这手套路估摸着就是防着仁天堂呢,仁天堂会议上的人是这么想的。

至于灵域的实际使用效果,卡普空就是最好的金字招牌。

只要一个虚拟游戏设计师,就可以组建一支由PC游戏设计师组成的虚拟游戏开发团队,开发效率视虚拟游戏设计师指挥协调能力而增加,保底提升两倍速度。

如果负责领头的虚拟游戏设计师有较强的实力,这个效率还会成倍提升。

这也就解释了为什么灵境只有陆离一个虚拟游戏设计师,却能跟得上仁天堂游戏开发速度,甚至在某种情况下比仁天堂还要快。

怎么办?

一个巨大的阴霾笼罩在所有人心头。

如果就这么任由灵域普及到各大游戏开发厂商手中,那么仁天堂辛苦几年培养,领先所有开发厂商虚拟游戏设计师的优势将不复存在。

难不成妥协灵境,选择跟灵境合作?

这岂不是变相承认了仁天堂某些领域的技术已经落后了灵境?

还嫌股价跌的不够快?

如果不是生死危机,绝对不会走上这条路。

如果说之前灵境连续几部爆款虚拟游让仁天堂注意到了灵境,那么这个灵域编辑器则是让仁天堂首次感受到了危机感。

它最夸张的能力是抹除其他厂商和仁天堂之间数年来钱和技术积累出来的人才优势。

只要是有过开发经验的PC游戏设计师,拿过来就能顶十分之一乃至百分之一个虚拟游戏设计师。

那么虚拟游戏设计师人才过于短缺的问题将会得到解决。

家家都能在几周内开发出一款虚拟游戏。

足以颠覆整个行业。

“凉森部长有没有搞到一份灵域编辑器的底层代码?”

负责做技术的深田永庄问。

“有的,兄弟有的。”凉森铃兰点头,“我稍后给你传一份过去,不过......”

“怎么?”

“灵域的底层代码有十几层安全锁,我没敢拆解,据说灵境手里的游戏底层代码安全性非常高,很少有出现外挂的现象,就因为破解不了这个东西。”

灵境素来注重底层代码和开源码的安全保障,这是游戏圈公认的事实。

当年《APEX》那么火,无数喜欢搞外挂的黑客高手都希望通过外挂分一杯羹,结果无法破解游戏底层代码急的在网上爆黑灵境。结果被灵境这边的反追踪技术找到了发布帖子的黑客本人,将其在网上做的非法勾当全部公之于众,直接送进了当地橘子,判了个无期。

从此,灵境代码安全无敌就闻名于游戏圈。

如果不是灵域太过变态,动摇了仁天堂的根基,凉森铃兰绝对不会打这个软件的歪主意。

但是它太变态了。

仁天堂必须复刻一个自己的‘灵域’来对冲这种风险。

不然仁天堂今后的路只会越走越窄。

古川也是这个意思。

打不过就加入,搞一个仁天堂版本的‘灵域’提升他们虚拟游戏开发的效率,大家又回到了同一起跑线,仁天堂的优势仍旧存在。

讨论完领域的影响后,古川忍太郎接着宣布道:“我跟鲍文沟通过,月底前他们没有办法开发出双人仓核心组件的拓印模板,我决定提前让八小时接入仓上架,并且立刻马上官宣。”

他看了眼宣传部部长,后者会意,立刻起身离开会议室去办事去了。

芥川上上眉头微蹙,“社长,这样会不会太仓促了,昨天还说要坚持到月底,我这边刚把消息传递到各负责小组。”

朝令夕改,这是最要命的。

底下人完全吃不消啊。

原本计划的联动和广告安排全都来不及做了,还有一些厂子的供货量也不一定能跟上,计划全打乱了。

重新部署中间又会消耗大量的沟通成本。

这些成本如果不算在接入仓里面就只能由仁天堂硬件部门承担。

算在成本中,本就价格领先的EX3在提价,消费者也吃不消。

前期只有仁天堂一家能出货8小时接入仓还好。

一旦另外几家厂商也开发出8小时接入仓,价格比仁天堂低,后续销量一定会受到很大影响,甚至会造成产能过高供货积压的事情。

“那是你的事。”

古川忍太郎冷冷的扫了眼芥川上上。

根本不给其他人反驳的机会。

这就是仁天堂高层的现状。

其他人默默对视一眼,没有继续谏言,近几年他们经历了太多类似的场面。

知道这种时候多说无益。

......

仁天堂的宣传部门效率很高,当天下午就推出重磅消息——

第四代EX接入仓超长待机8小时,将会在一周后上架各大商城。

消息一出。

全球震动。

不少玩家苦六小时接入仓久已。

八小时虽然只比六小时多了两个小时,但是多出的游玩体验是非常夸张的。

这天下午。

正在开发《双人成行》的陆离接过程小明递过来的消息,忍不住笑了:“等的就是这天,仁天堂的速度比我想象的慢了点,不过他已经出题,那我直接亮秘密武器了。”

......

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